创作原由:由于公司让我个人负责游戏项目的开发,之前完全没有游戏开发基础,既然委以重任,那么勇敢的接下来这个担子,感谢老板信任我!这个视觉是从 iOS原生开发 转向cocos2d-x游戏引擎开发 ,现在开始配置开发环境 ,如果你是别的开发那么这篇文章不合适你。查看了很多关于cocos2d的书籍 最后还是决定用cocos2d-x来做游戏开发。刚开始啥也不懂 ,所以刚开始还是花了些时间踩坑,好在有这篇文章带我出坑,【http://www.jianshu.com/writer#/notebooks/3756617/notes/20784636/preview】也请教了作者,好在作者也是热心大哥。感谢这一个星期以来众多网友的帮忙。在这里,小君说声感谢你们从百忙之中抽空帮助我,有腾讯课堂的Vergil、华为工作的可乐、给我推荐的书籍以及视频腾讯的游戏高级开发工程师胡帆、简书遇到的青春期(就是上面贴链接的作者)平台和安装环境指导,感谢你们在我需要的时候出现。
下面我将描述一下如何在Mac环境下配置cocos2d-x开发环境
总共分了5步
打开终端
一 、在http://www.cocos2d-x.org/download cocos 官网下载cocos2d-x
cd /Users/apple/Downloads/cocos2d-x-3.16 (把项目包拖进去)
我们选择3系列
不选2系列 ,至于为什么?
知道再回来写
二、
./setup.py(注意:.前、面有空格)
三、按三下回车
第四步:我们输入
cocos new cocos2dxTest -p com.apple.cocos2dxTest -l cpp -d /Users/apple/Documents/cocos2dxTest
cocos2dxTest
这是工程名
com.apple.cocos2dxTest
这是Bundle Identifier
根据自己的项目名和Bundle ID去配置就好 ,我这和原文作者保持一致。
第五步:
输入
Y
Command+r
看运行效果
这个时候算是安装好了环境
好了,看见Hello World,算是入门了。