Texture快速开始(D) 布局元素属性
ASStackLayoutElement
属性-仅对作为堆栈规范子级的节点或布局规范生效
ASAbsoluteLayoutElement
属性-仅在绝对规格的子节点或布局规格上生效
ASLayoutElement
属性-适用于所有节点和布局规范
一: ASStackLayoutElement属性
请注意,以下属性仅在设置为STACK布局规范的子级时才生效。
Property | Description |
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CGFloat .style.spacingBefore |
沿堆叠方向在此对象之前放置的额外空间。 |
CGFloat .style.spacingAfter |
沿堆叠方向在此对象之后放置额外的空间。 |
CGFloat .style.flexGrow |
如果子堆栈的总和小于最小大小,此对象是否应该增大? |
CGFloat .style.flexShrink |
如果子堆栈的总和大于最大大小,此对象是否应缩小? |
ASDimension .style.flexBasis |
在应用flexGrow / flexShrink 属性并分配剩余空间之前,以堆栈尺寸(水平或垂直)指定此对象的初始大小。 |
ASStackLayoutAlignSelf .style.alignSelf
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对象沿交叉轴的方向,覆盖alignItems。选项包括:- ASStackLayoutAlignSelfAuto 、 -ASStackLayoutAlignSelfStart 、-ASStackLayoutAlignSelfEnd 、-ASStackLayoutAlignSelfCenter 、-ASStackLayoutAlignSelfStretch
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CGFloat .style.ascender |
用于基线对齐。从对象顶部到基线的距离 |
CGFloat .style.descend |
用于基线对齐。从对象基线到其底部的距离。 |
ASAbsoluteLayoutElement属性
请注意,以下属性仅在ABSOLUTE布局规范的子级上设置时才生效。
Property | Description |
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CGPoint .style.layoutPosition |
此对象在其ASAbsoluteLayoutSpec 父规范中的CGPoint 位置。 |
ASLayoutElement属性
请注意,以下属性适用于所有布局元素。
Property | Description |
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ASDimension .style.width |
width 属性指定ASLayoutElement 内容区域的宽度。 minWidth和maxWidth 属性将覆盖宽度。默认为ASDimensionAuto
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ASDimension .style.height |
height 属性指定ASLayoutElement 内容区域的高度。 minHeight 和maxHeight 属性会覆盖高度。默认为ASDimensionAuto
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ASDimension .style.minWidth |
minWidth 属性用于设置给定元素的最小宽度。这样可以防止使用的width 属性值变得小于为minWidth 指定的值。 minWidth 的值将覆盖maxWidth 和width 。默认为ASDimensionAuto
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ASDimension .style.maxWidth |
maxWidth 属性用于设置给定元素的最大宽度。这样可以防止使用的width 属性值变得大于为maxWidth 指定的值。 maxWidth 的值覆盖width ,但是minWidth 覆盖maxWidth 。默认为ASDimensionAuto
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ASDimension .style.minHeight |
minHeight 属性用于设置给定元素的最小高度。这样可以防止使用的height 属性值变得小于为minHeight 指定的值。 minHeight 的值将覆盖maxHeight 和height 。默认为ASDimensionAuto
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ASDimension .style.maxHeight |
maxHeight 属性用于设置给定元素的最大高度。这样可以防止使用的height 属性值变得大于为maxHeight 指定的值。 maxHeight 的值将覆盖高度,但minHeight 会覆盖maxHeight 。默认为ASDimensionAuto
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CGSize .style.preferredSize |
提供布局元素的建议大小。如果提供了可选的minSize 或maxSize ,并且preferredSize 超过了这些值,则将强制执行minSize 或maxSize 。如果未提供此可选值,则布局元素的大小将默认为其固有的内容大小,前提是calculateSizeThatFits 此方法是可选的,但是对于没有内部内容大小或应以与其内部内容大小不同的大小进行布局的节点,则需要preferredSize 或preferredLayoutSize 之一。例如,可以在ASImageNode 上设置此属性,使其以与基础图像大小不同的大小显示。 警告:如果尺寸的宽度或高度是相对的,则调用吸气剂将导致断言。 |
CGSize .style.minSize |
一个可选属性,为布局元素提供最小大小限制。如果提供,则将始终执行此限制。如果父级布局元素的最小尺寸小于其子级的最小尺寸,则将强制执行子级的最小尺寸,并且其尺寸将超出布局规范的范围。 例如,如果在全屏容器中的元素上将首选相对宽度设置为50%,最小宽度设置为200点,则iPhone屏幕上的宽度将设置为160点。但是,由于160 pts小于最小宽度200 pts,因此将使用最小宽度。 |
CGSize .style.maxSize |
一个可选属性,为布局元素提供最大大小限制。如果提供,则将始终执行此限制。如果子布局元素的最大尺寸小于其父元素,则将强制子元素的最大尺寸,并且其尺寸将超出布局规范的范围。 例如,如果在全屏容器中的元素上将首选相对宽度设置为50%,最大宽度为120点,则iPhone屏幕上的宽度将为160点。但是,由于160 pts大于120 pts的最大宽度,因此将使用最大宽度。 |
ASLayoutSize .style.preferredLayoutSize |
提供布局元素的建议相对大小。 ASLayoutSize 使用百分比而不是点来指定布局。例如。宽度应为父母宽度的50%。如果提供了可选的minLayoutSize 或maxLayoutSize ,并且preferredLayoutSize 超过了这些值,则将强制执行minLayoutSize 或maxLayoutSize 。如果未提供此可选值,则布局元素的大小将默认为其内在内容的大小,前提是calculateSizeThatFits
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ASLayoutSize .style.minLayoutSize |
一个可选属性,为布局元素提供最小的RELATIVE大小。如果提供,则将始终执行此限制。如果父级布局元素的最小相对尺寸小于其子级的最小相对尺寸,则将强制执行子级的最小相对尺寸,并且其尺寸将超出布局规范的范围 |
ASLayoutSize .style.maxLayoutSize |
一个可选属性,为布局元素提供最大的RELATIVE大小。如果提供,则将始终执行此限制。如果父级布局元素的最大相对尺寸小于其子级的最大相对尺寸,则将强制执行子级的最大相对尺寸,并且其尺寸将超出布局规范的范围 |