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Linux中断一网打尽 —— 中断及其初始化
前情提要
通过本文您可以了解到如下内容:
- Linux 中断是什么,如何分类,能干什么?
- Linux 中断在计算机启动各阶段是如何初始化的?
中断是什么
既然叫中断, 那我们首先就会想到这个中断是中断谁?想一想计算机最核心的部分是什么?没错, CPU, 计算机上绝大部分的计算都在CPU中完成,因此这个中断也就是中断CPU当前的运行,让CPU转而先处理这个引起中断的事件,通常来说这个中断的事件比较紧急,处理完毕后再继续执行之前被中断的task。比如,我们敲击键盘,CPU就必须立即响应这个操作,不然我们打字就全变成了慢动作~。说白了中断其实就是一种主动通知机制,如果中断源不主动通知,那想知道其发生了什么事情,只能一次次地轮询了,白白耗费CPU。
中断的分类
大的方向上一般分为两大类:同步中断和异步中断,按Intel的说法,将异步中断称为中断,将同步中断称为异常。
异步中断
主要是指由CPU以外的硬件产生的中断,比如鼠标,键盘等。它的特点是相对CPU来说随时随机发生,事先完全没有预兆,不可预期的。异步中断发生时,CPU基本上都正在执行某条指令。
异步中断可分为可屏蔽和不可屏蔽两种,字如其义不用多解释。
同步中断
主要是指由CPU在执行命令过程中产生的异常,它一定是在CPU执行完一条命令后才会发出,产生于CPU内部。按其被CPU处理后返回位置的不同,我们将同步中断分为故障(fault), 陷阱(trap)和终止(abort)三类。我们通过一个表格来作下对比区分:
中断分类 | 特点 | 处理完毕后的返回位置 | 例子 |
---|---|---|---|
故障(fault) | 潜在可能恢复的错误 | 重新执行引起此故障的指令 | 缺页中断 |
陷阱(trap) | 为了实现某种功能有意而为之发生的错误 | 执行引发当前陷阱的指令的下一条指令 | 系统调用 |
终止(abort) | 不可恢复的错误 | 没有返回,进程将被终止 |
两点说明:
处理完毕后的返回位置
:发生异常时,CPU最终会进入到相应的异常处理程序中(简单说就是CPU需要执行一次跳转)在执行具体操作前会设置好的异常处理完成后跳转回的CS:IP, 即代码段寄存器和程序指针寄存器,不同类型的异常其设置的CS:IP不同而已;有些分类方法还会有一种叫
可编程异常
的,比如说把系统调用算作这一类,也可以。但是如果按处理完毕后的返回位置来说系统调用是可以归入陷阱
这一类的。
硬件中断的管理模型
我们都知道CPU上只有有限多的脚针,负责与外部通讯,比如有数据线,地址线等,也有中断线,但一般只有两条NMI(不可屏蔽中断线)和INTR(可屏蔽中断线), 新的CPU有LINT0和LINT1脚针。那您会问了,电脑上有那么多外设,CPU就这两根线,怎么接收这么多外设的中断信号呢?确实,因此CPU找了一个管理这些众多中断的代理人——中断控制器。
就目前我们使用的SMP多核架构里,我们经常使用高级可编程中断控制器APIC, 老式的 8259A 可编程中断控制器大家有兴趣可自行搜索。
APIC分为两部分,IO APIC和Local APIC,从名字上我们就可略知一二。
IO APIC: 用来连接各种外设的硬件控制器,接收其发送的中断请求信号,然后将其传送到Local APIC, 这个IO APIC一般会封装在主板南板芯片上;
Local APIC: 基本上集成在了CPU里, 向CPU通知中断发生。
-
放张网上的图:
中断的初始化
Linux 启动流程
中断的初始化是穿插在Linux本身启动和初始化过程中的,因此我们在这里简要说一下Linux本身的初始化。
- 64位Linux启动大的方向上需要经过
实模式 -> 保护模式 -> 长模式
第三种模式的转换; - 电源接通,CPU启动并重置各寄存器后运行于实模式下,CS:IP加载存储于ROM中的一跳转指令,跳转到BIOS中;
- BIOS启动,硬件自测,读取MRB;
- BIOS运行第一阶段引导程序,第一阶段引导程序运行第二阶段引导程序,通常是 grub;
- Grub开始引导内核运行;
- 相关初始化后进行保护模式,再进入长模式,内核解压缩;
- 体系无关初始化部分;
- 体系相关初始化部分;
总结了一张图,仅供参考:
中断描述符表
外设千万种,CPU统统不知道。所有的中断到了CPU这里就只是一个中断号,然后初始化阶段设置好中断号到中断处理程序的对应关系,CPU获取到一个中断号后,查到对应的中断处理程序调用就好了。
这两者的对应关系最后会抽象成了中断向量表
, 现在叫 IDT
中断描述符表。
中断的第一次初始化
实模式下
的初始化
- 上面那张Linux启动流程图如果你仔细看的话会发现在BIOS程序加载运行时,在实模式下也有一个BIOS的中断向量表,这个中断向量表提供了一些类似于BIOS的系统调用一样的方法。比如Linux在初始化时需要获取物理内存的详情,就 是调用了BIOS的相应中断来获取的。见下图:
中断的第二次初始化
在进入到
保护模式
后,会全新初始化一个空的中断描述符表 IDT, 供 kernel 使用;-
Linux Kernel提供256个大小的中断描述符表
#define IDT_ENTRIES 256 gate_desc idt_table[IDT_ENTRIES] __page_aligned_bss;
中断的第三次初始化
-
在进入到
长模式
后,在x86_64_start_kernel
先初始化前32个异常类型的中断(即上面定义的 idt_table 的前32项);void __init idt_setup_early_handler(void) { int i; for (i = 0; i < NUM_EXCEPTION_VECTORS; i++) set_intr_gate(i, early_idt_handler_array[i]); load_idt(&idt_descr); }
其中
early_idt_handler_array
这个数组放置了32个异常类型的中断处理程序,我们先看一下它的定义:const char early_idt_handler_array[32][9];
二维数组,每一个
early_idt_handler_array[i]
有9个字节。这个
early_idt_handler_array
的初始化很有意思,它用AT&T的汇编代码完成,在文件arch/x86/kernel/head_64.S
中:ENTRY(early_idt_handler_array) i = 0 .rept NUM_EXCEPTION_VECTORS .if ((EXCEPTION_ERRCODE_MASK >> i) & 1) == 0 UNWIND_HINT_IRET_REGS pushq $0 # Dummy error code, to make stack frame uniform .else UNWIND_HINT_IRET_REGS offset=8 .endif pushq $i # 72(%rsp) Vector number jmp early_idt_handler_common UNWIND_HINT_IRET_REGS i = i + 1 .fill early_idt_handler_array + i*EARLY_IDT_HANDLER_SIZE - ., 1, 0xcc .endr UNWIND_HINT_IRET_REGS offset=16 END(early_idt_handler_array)
这段汇编循环遍历32次来初始化每一个
early_idt_handler_array[i]
, 也就是填充它的9个字节:其中2个字节是压栈错误码指令,2个字节是压栈向量号指令,余下的5个字节是函数跳转指令(jmp early_idt_handler_common
)。由此我们可以看出,这前32个异常类型的中断处理函数最终都会调用到early_idt_handler_common
, 这个函数这里就不贴它的代码了,我们说下它的大致流程:a. 先将各寄存器的值压栈保存; b. 如果是 缺页异常,就调用 `early_make_patable`; c. 如果是 其他异常,就调用 `early_fixup_exception`;
-
体系结构相关的中断初始化
这也是一次部分初始化,它发生在
start_kernel
的setup_arch
中,即发生在 Linux 启动流程中的体系结构初始化部分。这部分实际上是更新上面已初始化的32个异常类中的X86_TRAP_DB(1号, 用于debug)和X86_TRAP_BP(3号, 用于debug时的断点);static const __initconst struct idt_data early_idts[] = { INTG(X86_TRAP_DB, debug), SYSG(X86_TRAP_BP, int3), }; void __init idt_setup_early_traps(void) { idt_setup_from_table(idt_table, early_idts, ARRAY_SIZE(early_idts), true); load_idt(&idt_descr); }
debug
和int3
这两个汇编实现的中断处理程序这里我们就不详述了。 -
更新
X86_TRAP_PF 缺页异常
的中断处理程序void __init idt_setup_early_pf(void) { idt_setup_from_table(idt_table, early_pf_idts, ARRAY_SIZE(early_pf_idts), true); } static const __initconst struct idt_data early_pf_idts[] = { INTG(X86_TRAP_PF, page_fault), };
-
在
trap_init
中调用idt_setup_traps
更新部分异常的中断处理程序:void __init idt_setup_traps(void) { idt_setup_from_table(idt_table, def_idts, ARRAY_SIZE(def_idts), true); } static const __initconst struct idt_data def_idts[] = { INTG(X86_TRAP_DE, divide_error), INTG(X86_TRAP_NMI, nmi), INTG(X86_TRAP_BR, bounds), INTG(X86_TRAP_UD, invalid_op), INTG(X86_TRAP_NM, device_not_available), INTG(X86_TRAP_OLD_MF, coprocessor_segment_overrun), INTG(X86_TRAP_TS, invalid_TSS), INTG(X86_TRAP_NP, segment_not_present), INTG(X86_TRAP_SS, stack_segment), INTG(X86_TRAP_GP, general_protection), INTG(X86_TRAP_SPURIOUS, spurious_interrupt_bug), INTG(X86_TRAP_MF, coprocessor_error), INTG(X86_TRAP_AC, alignment_check), INTG(X86_TRAP_XF, simd_coprocessor_error), #ifdef CONFIG_X86_32 TSKG(X86_TRAP_DF, GDT_ENTRY_DOUBLEFAULT_TSS), #else INTG(X86_TRAP_DF, double_fault), #endif INTG(X86_TRAP_DB, debug), #ifdef CONFIG_X86_MCE INTG(X86_TRAP_MC, &machine_check), #endif SYSG(X86_TRAP_OF, overflow), #if defined(CONFIG_IA32_EMULATION) SYSG(IA32_SYSCALL_VECTOR, entry_INT80_compat), #elif defined(CONFIG_X86_32) SYSG(IA32_SYSCALL_VECTOR, entry_INT80_32), #endif };
-
在
trap_init
中调用idt_setup_ist_traps
更新部分异常的中断处理程序,看到这里您可能问,上面不是调用了
idt_setup_traps
,怎么这时又调用idt_setup_ist_traps
? 这两者有什么区别?说起来话有点长,我们尽量从流程上给大家讲清楚,但不深入到具体的细节。-
想说明这个问题,我们先来讲下栈这个东西:
a. 首先每个进程都有自己的用户态栈,对应进程虚拟地址空间内的stack部分,用于进程在用户态变量申请,函数调用等操作;
b. 除了用户态栈,每个进程在创建时(内核对应创建 task_struct结构)同时会创建对应的内核栈,这里进程由用户态进入到内核态执行函数时,相应的所用的栈也会切换到内核栈;
c. 如果内核进入到中断处理程序,早期的kernel针对中断处理程序的执行会使用当前中断task的内核栈,这里有存在一定的问题,存在栈溢出的风险。举个例子,如果在中断处理程序里又发生了异常中断,此时会触发
double fault
,但其在处理过程中依然要使用当前task的内核栈,并且当前task内核栈已满,double fault
无法被正确处理。为了解决这样的内部,linux kernel引出了独立的内核栈,针对SMP系统,它还是pre-cpu的。我们来看一下其初始化:void irq_ctx_init(int cpu) { union irq_ctx *irqctx; if (hardirq_ctx[cpu]) return; // 硬中断独立栈 irqctx = (union irq_ctx *)&hardirq_stack[cpu * THREAD_SIZE]; irqctx->tinfo.task = NULL; irqctx->tinfo.cpu = cpu; irqctx->tinfo.preempt_count = HARDIRQ_OFFSET; irqctx->tinfo.addr_limit = MAKE_MM_SEG(0); hardirq_ctx[cpu] = irqctx; //软中断独立栈 irqctx = (union irq_ctx *)&softirq_stack[cpu * THREAD_SIZE]; irqctx->tinfo.task = NULL; irqctx->tinfo.cpu = cpu; irqctx->tinfo.preempt_count = 0; irqctx->tinfo.addr_limit = MAKE_MM_SEG(0); softirq_ctx[cpu] = irqctx; printk("CPU %u irqstacks, hard=%p soft=%p\n", cpu, hardirq_ctx[cpu], softirq_ctx[cpu]); }
可以看到还特别贴心地为softirq也开辟了单独的栈。
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在x86_64位系统中,还引入了一种新的栈配置:IST(Interrupt Stack Table)。目前Linux kernel中每个cpu最多支持7个IST,可以通过tss.ist[]来访问。
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现在我们再来看
idt_setup_ist_traps
,其实就是重新初始化一个异常处理,让这些异常处理使用IST作为中断栈。void __init idt_setup_ist_traps(void) { idt_setup_from_table(idt_table, ist_idts, ARRAY_SIZE(ist_idts), true); } static const __initconst struct idt_data ist_idts[] = { ISTG(X86_TRAP_DB, debug, IST_INDEX_DB), ISTG(X86_TRAP_NMI, nmi, IST_INDEX_NMI), ISTG(X86_TRAP_DF, double_fault, IST_INDEX_DF), #ifdef CONFIG_X86_MCE ISTG(X86_TRAP_MC, &machine_check, IST_INDEX_MCE), #endif }; #define ISTG(_vector, _addr, _ist) \ G(_vector, _addr, _ist + 1, GATE_INTERRUPT, DPL0, __KERNEL_CS)
其中
IST_INDEX_DB
IST_INDEX_NMI
IST_INDEX_DF
IST_INDEX_MCE
就是要使用的ist[]的索引。
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剩下的最后一部分就是硬件中断的初始化了,它同样在
start_kernel
中执行:early_irq_init(); init_IRQ();
这部分具体细节我们在Linux中断一网打尽(2) - IDT及中断处理的实现介绍。