《千人之诺诺,不如一士之谔谔。》

今早读文的时候就读到这一句,忽有感,遂记此文。

大概是四五月份的样子,我开了一把游戏。就玩了一个我常玩的角色,但是打的蛮逆风,就是被压着打嘛。

我们的上路就点点我,说:“你这个装备谁都杀不掉,不如出些抗性装备。”当时就特别生气啊,因为玩了差不多快一千多场自我感觉良好嘛。

我就回怼了他一句,“不用你教我玩。”然后那把确实是大逆风。上路他也没说什么,最后大家还是坚持的最后,实在是没法守了,打了最后一波团战。果不其然的就像他说的一样,基本没什么作用,装备被碾压了,也没抗性,对面C还留了保命技能。

自始至终,这个上路玩家,角色有个外号叫“铁皮人”,就用这个代称了。这个铁皮人直接给我说你这个装备没法杀人,你出点肉可能还有点机会。我就是蛮偏执的,我想我一千多把,在这个英雄身上花费几千个小时,我不如你对他理解?

因为朋友也认可,没人讲我这个玩法有问题,又或者千场百分比五十四五十五的胜率让我有些飘飘然。后来打完了我过了几天好好想想,人家讲的没错,这个版本对all in的角色已经不是很友好了。

后来这几天玩了几把了,效果还真不错。只能说忠言逆耳,也很难让人心平气和的接受。

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