- 只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力.
- 如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水.
- 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据
- 网络编程是一项实时更新应用数据的常用手段
- 网络编程是开发一项应用的前提与基础
基本概念
在网络编程中有4项需要掌握的概念:
- 客户端(Client):iOS/Android等应用;
- 服务器(Server):为客户提供服务,提供数据,提供资源的机器;
- 请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为
- 响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端.
作为一名开发工程师,主要精力应该放在客户端
;
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服务器
按照软件开发阶段来分,服务器可以大致分为2种:
远程服务器 :
- 别名:外网服务器、正式服务器
- 使用阶段:应用上线后使用的服务器
- 使用人群:供全体用户使用
- 速度:取决于服务器的性能、用户的网速
本地服务器 :
- 别名:内网服务器、测试服务器
- 使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器
- 使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用
- 速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率
如何找到服务器
网络中部署着各式各样的服务器,比如腾讯服务器,百度服务器.
那么该如何找到服务器呢?
- 我们需要通过服务器的URL来找到想要连接的服务器
URL
- URL的全称:Uniform Resource Locator(统一资源定位符);
- 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源;
- URL就是资源的地址,位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL.
URL的基本格式
http://www.baidu.com/img/logo.png
http://202.108.22.5/img/bdlogo.gif
- 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式,资源传输方式;
- 主机地址:存放资源的主机(服务器)的ip地址(域名);
- 路径:资源在主机(服务器)中的具体位置
URL中常见的协议
1. HTTP : 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://;
2. file : 访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址);
3. mailto : 访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
4. FTP : 访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
无论是客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议.
HTTP的作用 :
- HTTP的全称是
Hypertext Transfer Protocol
,超文本传输协议 - 规定
客户端
和服务器
之间的数据传输格式 - 让
客户端
和服务器
能有效进行数据沟通
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HTTP协议的特点(为什么选择HTTP)
- 简单快捷 :
由于HTTP协议比较简单,服务器的程序规模小,所以通信的速度比较快. - 灵活 :
HTTP协议允许传输各式各样的数据. - HTTP 0.9和1.0使用非持续连接 :
限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求作出响应后立马断开连接,可以节省传输时间.
HTTP请求的常见方法
- GET
1. 所有参数拼接在URL后面,并且参数之间用&隔开
:比如 : http://cwz.com?name=123&pwd=345
2. 传递了2个参数给服务器
name参数:123
pwd参数:345
3. 没有请求体
4. 一般用来查询数据
- POST
1. 所有参数都放在请求体中
2. 一般用来修改、增加、删除数据
在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
GET
POST
- OPTIONS
- HEAD
- PUT
- DELETE
- TRACE
- CONNECT
- PATCH
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式:
- PUT :增
- DELETE :删
- POST:改
- GET:查
最常用的是GET和POST
(实际上GET和POST都能办到增删改查)
要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念 :
参数 :
传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码.
GET和POST对比 :主要区别表现在数据传递上
--
GET :
在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开;
比如:
http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
POST :
发给服务器的参数全部放在请求体中
理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)
GET和POST的选择
- 如果要传输大量数据,比如文件上传,要用POST请求
- GET的安全性比POST要差一些,如果包含机密/敏感信息,建议用POST
- 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
- 如果是增加,修改,删除数据,建议使用POST
创建GET和POST请求
创建GET请求
GET
// 请求路径
NSString *urlString = @"http://cwz.com?name=张三&pwd=123";
urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
// 创建URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
// 创建请求
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
// 设置请求方法(默认就是GET请求)
request.HTTPMethod = @"GET";
- POST
// 请求路径
NSString *urlString = @"http://cwz.com/图片";
urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
// 创建URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
// 创建请求
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
// 设置请求方法
request.HTTPMethod = @"POST";
// 设置请求体
request.HTTPBody = [@"name=张三&pwd=123" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
HTTP通信过程
完整的http通信可以分为2大步骤
- 请求:客户端向服务器索要数据
-
响应:服务器返回客户端相应的数据
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请求 :
请求包括
请求头
和请求体
.
- 请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等;
比如 :
- GET /minion.png HTTP/1.1 __包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
- Host: 120.25.226.186:32812 __客户端想访问的服务器主机地址
- User-Agent: Mozilla/5.0 __客户端的类型,客户端的软件环境
- Accept: text/html, / __客户端所能接收的数据类型
- Accept-Language: zh-cn __客户端的语言环境
- Accept-Encoding: gzip __客户端支持的数据压缩格式
- 请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)
响应
响应包括
响应头
和响应体
.
- 响应头:包含了对服务器的描述,对返回数据的描述
- HTTP/1.1 200 OK // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
- Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
- Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
- Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
- Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
- 响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据
HTTP通信过程
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常见响应状态码
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