面向对象_4

抽象类

在继承过程中,继承关系形成一个金字塔,位于金字塔底部的类越来越具体,而位于金字塔顶部的类越来越抽象。

当一个类的方法过于抽象,不确定如何实现,此时可以把该方法定义为抽象方法。

抽象方法所在的类过与抽象,称为抽象类(abstract class)。

形式   修饰符 abstract class 类名{

}

抽象类的特性

抽象类过于抽象,实例化无语义=>不能被实例化  //无法new

当一个方法过于抽象,需要将该方法声明为抽象方法     //public abstract void 方法名();

抽象方法一定位于抽象类中;抽象方法没有方法体;抽象类中的方法不一定全是抽象方法

子类继承抽象类,子类非抽象类时,一定要重写抽象类的方法,将其实现

实现 (implement): 实现建立在重写的继承上,是一种特殊的重写

Final关键字

用于修饰局部变量,属性,方法,类,表示最终的意思。

修饰类时,无法被继承;修饰方法,方法不能被重写;

修饰属性可与static搭配使用,形成静态常量;public static final String ABC="abc";

修饰基本数据类型,表示该值不能被改变

修饰引用数据类型,表示该地址不能被概念

多态(polymorphic)


多态可以减少类中代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性

在程序中,同一引用类型(一般指父类),使用不同实例而执行结果不同的,称为多态。

多态的存在要有3个必要条件:

1.要有继承        2.要有方法重写            3.父类引用指向子类对象

实现多态的步骤:

1.编写父类

2.编写子类,子类一定要重写/实现父类的方法

3.运行时,父类类型引用子类对象   //父类 a=new 子类();


public class Test01 {

    public static void main(String[] args) {

        // 同一引用类型

        Petpet = null;

        // 父类引用 引用 子类对象

        pet = new Dog("二狗",100,0,"土狗");

        // 呈现多态

        pet.eat();


        pet = new Penguin("大脚", 90, 50, Penguin.SEX_FEMALE);

        // 呈现多态

        pet.eat();

    }

}

多态的实现形式

1.父类类型引用子类对象(本质)

2.父类作为方法形参实现       

public void feed(Pet pet) {

}

3.父类作为方法的返回值       

public Pet feed(int a) {

}


类型转换

在多态中有两种类型转换

1.自动类型转换(向上类型转换)  

子类可以自动转换成父类   //父类 引用=null; 引用=new 子类();  Pet pet = null;  pet= new Dog();

2.强制类型转换(向下类型转换)  //子类类型 引用 =(子类)父类对象  Dog dog =(Dog) pet;

需要判断父类对象的真实类型,可用instanceof关键字 

如 obj instanceOf 类/接口     判断obj是否是类/接口的实例

如果调用子类特有的方法,一定要强制类型转换。

public void play(Pet pet) {

         if (pet instanceof Dog) {

              Dog dog = (Dog) pet;

              dog.catchFlyDisc();

         }else if (pet instanceof Penguin){

              Penguinpenguin = (Penguin) pet;

              penguin.swimming();

         }

     }

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