前言
无论是在PC客户端,移动端,网站,在遇到长时间处理的时候都会需要用到蒙罩层,让用户有更好的体现。今天上网逛了一下各位前辈网友的蒙罩层的实现方式,觉得有很多都搞复杂了(利用前台代码+后台代码+数学计算),无疑增加了维护的难度。然而,本人参考了各位前辈的实现以后,自己实现了一个可重用LoadingPage控件,欢迎各位下载使用。
需求
需求先行是必须的,我的目标是做成怎样一个效果呢?
1. 是一个控件,可以在.NET各环境中得以重用。
2. 可配置,例如颜色,大小,提醒字符串等等的属性,用户可以自定义,以满足用户所在情况的需求。
3. 大小比例自适应,不同大小的窗口载体,能自动改变自身大小比例。
4. 效果全部xaml实现,全部集中于xaml可控制难度不会大,维护起来方便,用户拷贝xaml也方便。
解决方法
1. 新建WPF用户控件库进行开发。
2. 使用依赖项属性,然后前台xaml使用属性绑定来实现。
3. 使用ViewBox控件(该控件能够自动缩放内容)。
4. 在xaml中的写动画代码。
结果展示
制作过程
1. 新建一个"WPF用户控件库"工程,新建一个WPF控件。(这步不解释)
2. 为了实现蒙罩效果,我们把控件的背景弄成黑色背景,并且透明度为0.2。
<UserControl.Background>
<SolidColorBrush Color="Black" Opacity="0.2" ></SolidColorBrush>
</UserControl.Background>
3. 然后就是先利用Canvas作为背景,在其上画一个由小圆圈构成的大圈,使用控件Ellipse。
<Canvas RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
HorizontalAlignment="Center" x:Name="loadCancas"
VerticalAlignment="Center" Width="120"
Height="120" >
<Canvas.Resources>
<Style TargetType="Ellipse">
<Setter Property="Width" Value="10" ></Setter>
<Setter Property="Height" Value="10" ></Setter>
<Setter Property="Canvas.Left" Value="30"></Setter>
<Setter Property="Canvas.Top" Value="30"></Setter>
<Setter Property="Stretch" Value="Fill"></Setter>
<Setter Property="Fill" Value="Blue"></Setter>
<Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="3,3"></Setter>
</Style>
</Canvas.Resources>
<Ellipse >
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.9">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="36"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.8">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="72"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.7">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="108"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.6">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="144"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.5">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="180"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.4">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="216"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.3">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="252"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.2">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="288"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Ellipse Opacity="0.1" >
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="324"/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Canvas.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform x:Name="SpinnerRotate"
Angle="0" />
</TransformGroup>
</Canvas.RenderTransform>
</Canvas>
</Grid>
这样就形成了一个圈,然后为了实现目标3(内容能自动改变大小),使用一个viewBox作为容器,包住这个Canvas。(不贴代码了)
4. 旋转动画编写。
因为我在Canvas画了一个圈,然而我只需无限旋转Canvas便可实现像小圆圈在动一样。下面看一下Canvas的触发器,在触发器中实现动画的编写。
<Canvas.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
<BeginStoryboard Name="loadAnimation">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="loadCancas" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(RotateTransform.Angle)" From="360" To="0" RepeatBehavior="Forever" Duration="0:0:3"></DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Unloaded">
<StopStoryboard BeginStoryboardName="loadAnimation"></StopStoryboard>
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers>
5. 属性可配置,使用依赖属性,并且在xaml中写绑定,下面先看后台代码中的依赖项属性的定义,然后前台绑定就补贴了,统一在附件中可以看到。
public partial class LoadingPage : UserControl
{
public LoadingPage()
{
InitializeComponent();
}
#region 加载圆圈的margin
[DescriptionAttribute("加载圆圈的margin"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)]
public string LoadCirclesMargin
{
get { return (string)GetValue(LoadCirclesMarginProperty); }
set { SetValue(LoadCirclesMarginProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty LoadCirclesMarginProperty =
DependencyProperty.Register("LoadCirclesMargin", typeof(string), typeof(LoadingPage),
new FrameworkPropertyMetadata("50"));
#endregion
#region 加载中的提示
[DescriptionAttribute("加载中的提示"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)]
public string LoadingText
{
get { return (string)GetValue(LoadingTextProperty); }
set { SetValue(LoadingTextProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty LoadingTextProperty =
DependencyProperty.Register("LoadingText", typeof(string), typeof(LoadingPage),
new FrameworkPropertyMetadata("加载中"));
#endregion
#region 加载中的提示的字体大小
[DescriptionAttribute("加载中的提示的字体大小"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)]
public int LoadingTextFontSize
{
get { return (int)GetValue(LoadingTextFontSizeProperty); }
set { SetValue(LoadingTextFontSizeProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty LoadingTextFontSizeProperty =
DependencyProperty.Register("LoadingTextFontSize", typeof(int), typeof(LoadingPage),
new FrameworkPropertyMetadata(12));
#endregion
#region 圆圈的颜色
[DescriptionAttribute("圆圈的颜色"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)]
public Brush CirclesBrush
{
get { return (Brush)GetValue(CirclesBrushProperty); }
set { SetValue(CirclesBrushProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CirclesBrushProperty =
DependencyProperty.Register("CirclesBrush", typeof(Brush), typeof(LoadingPage),
new FrameworkPropertyMetadata(Brushes.Black));
#endregion
#region 加载中的提示的字体颜色
[DescriptionAttribute("加载中的提示的字体颜色"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)]
public Brush LoadingTextForeground
{
get { return (Brush)GetValue(LoadingTextForegroundProperty); }
set { SetValue(LoadingTextForegroundProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty LoadingTextForegroundProperty =
DependencyProperty.Register("LoadingTextForeground", typeof(Brush), typeof(LoadingPage),
new FrameworkPropertyMetadata(Brushes.DarkSlateGray));
#endregion
}
大功告成!!!!上面的代码都是为了展示原理而分拆出来的零碎代码,如果想使用该控件,可以点下面的