什么时候使用多线程编程:执行繁重任务时,为了避免卡主线程操作,可以使用多线程编程方式来开辟分线程操作,执行任务。
IOS多线程操作方式分类
1.NSThread 轻量级的多线程编程方式 操作方便 功能单一
//第一种
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(one) toTarget:self withObject:nil];
//第二种
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(one) object:nil];
[thread start];
//第三种
[self performSelectorInBackground:@selector(one) withObject:nil];
//开辟一个分线程
-(void)one
{
[NSThread isMainThread]?NSLog(@"主线程1"):NSLog(@"分线程1");
//回到主线程中
[self performSelectorOnMainThread:@selector(two) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
//回到主线程执行刷新UI
-(void)two
{
imgView.image = ...;
}
NSBlockOperation 并行线程操作 不会主动创建分线程 而是根据当前线程是否空闲 如果有就是用空闲线程 如果没有就开辟分线程
//NSBlockOperation
//并行的线程操作 不会主动创建分线程 而是根据当前线程是否有空闲 如果有就使用空闲线程 如果没有就开辟分线程
NSBlockOperation *operation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread isMainThread]?NSLog(@"主线程1"):NSLog(@"分线程1");
}];
[operation1 addExecutionBlock:^{
[NSThread isMainThread]?NSLog(@"主线程2"):NSLog(@"分线程2");
}];
[operation1 addExecutionBlock:^{
[NSThread isMainThread]?NSLog(@"主线程3"):NSLog(@"分线程3");
}];
[operation1 addExecutionBlock:^{
[NSThread isMainThread]?NSLog(@"主线程4"):NSLog(@"分线程4");
}];
[operation1 addExecutionBlock:^{
[NSThread isMainThread]?NSLog(@"主线程5"):NSLog(@"分线程5");
}];
[operation1 start];
NSInvocationOperation 只有在分线程中创建它的方法才是在分线程中执行的
//NSInvocationOperation
//NSInvocationOperation在分线程中创建它的方法才是在分线程中执行
NSInvocationOperation *operation =[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(one) object:nil];
[operation start];
-(void)one
{
[NSThread isMainThread]?NSLog(@"主线程"):NSLog(@"分线程");
}
NSOperation 也是oc提供的关于多线程操作的管理类,但是它是一个抽象类 它的属性和方法是不能自己使用的 是通过其子类来完成功能
NSOperationQueue线程队列用于管理多线程操作的类
自定义NSOperation 自定义NSOperation 一般和NSOperationQueue一起使用 ,在实现的时候用-(void)main 方法来进行多线程操作
//自定义NSOperation 一般和NSOperationQueue一起使用
//NSOperationQueue 线程队列 用于管理多线程操作的类
CustomOperation *operation2 = [[CustomOperation alloc] init];
operation2.name =@"operation2";
CustomOperation *operation3 =[[CustomOperation alloc] init];
operation3.name =@"operation4";
//创建队列对象 来管理线程
NSOperationQueue *queue =[[NSOperationQueue alloc] init];
//添加要管理的线程 线程自动执行main方法
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
//设置队列的最大并发数
[queue setMaxConcurrentOperationCount:5];
//给operation2添加依赖关系operation3 如果优先级和依赖关系冲突 以依赖关系为准
[operation2 addDependency:operation3];
//添加队列优先级别
[operation2 setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityHigh];
[operation3 setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityNormal];
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CustomOperation : NSOperation
@property (nonatomic,copy)NSString *name;
@end
#import "CustomOperation.h"
@implementation CustomOperation
//使用Operation main方法 来进行多线程操作
- (void)main
{
if ([self.name isEqualToString:@"operation2"])
{
NSLog(@"operation2任务");
}
else
{
NSLog(@"operation3任务");
}
}
@end
依赖关系和优先级关系冲突,以依赖关系为准
3.GCD
单例类 单个 实例对象的类
APPLication \ NSFileManger \ NSUserDefaults \ NSNotification
特征
1.提供了一个统一初始化方法 来完成单例类的创建
2.可以使用单例类进行传值操作,但是不要滥用单例类的传值 因为内存问题
3.自定义单例类
1.要先提供一个标准的初始化方法
2.声明static People *p = nil;
3.使用资源保护锁对单例类的资源进行保护
4.重写+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 防止使用allow new 创建新的对象