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前言
与网上其它诸多此类的文章不同,我希望能以最简洁的方式描述清楚整个过程,而最简洁的方式是什么呢?没错,就是代码!简洁的代码!所以我从源码中把涉及到事件分发部分的代码都抽取出来,精简掉无用的,只保留平时常见的部分,一眼就能看明白的那种。
概述
Android的事件分发流程分为两个部分,View的事件分发和ViewGroup事件分发,这篇讲ViewGroup的事件分发。ViewGroup的事件分发比View要复杂些主要涉及到三个相关函数 dispatchTouchEvent
,onInterceptTouchEvent
, onTouchEvent
。事件分发顺序从前者到后者。
代码
代码基于API27(Android 8.1)SDK源码精简修改而来(不是纯粹的代码,哈哈~)
dispatchTouchEvent
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean handled = false;
// 该值由函数requestDisallowInterceptTouchEvent而来,默认为false
boolean disallowIntercept = false;
// mFirstTouchTarget在一个事件起始时默认为null
// 在成功找到需要消耗事件的子view后被赋值
TouchTarget mFirstTouchTarget = null;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
} else {
intercepted = false;
}
} else {
intercepted = true;
}
if (!intercepted) {
// 遍历子View来分发事件
for (int i=0; i<getChildCount(); i++) {
View child = getChildAt(i);
// 需要满足条件,要么可见,要么正在播放动画,并且要点击的地方在view的满园内
if (child.getVisibility() == View.VISIBLE || child.getAnimation() != null) {
if (点击的坐标在这个child范围里) {
handled = child.dispatchTouchEvent(ev);
if (handled) break;
}
}
}
}
if (!handled) {
// super即为View,所以意思是当作普通的View处理
handled = super.dispatchTouchEvent(ev);
}
return handled;
}
onInterceptTouchEvent
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
onTouchEvent
这个代码和上一篇View里的onTouchEvent是一样的,就不贴了
总结
主要的代码都是在dispatchTouchEvent中的,代码很简单,直接看代码即可,但有几点需要说明注意一下
- 在一个全新的事件(ACTION_DOWN)到来时,首先执行dispatchTouchEvent,然后会调用onInterceptTouchEvent进行拦截,如果拦截成功,接下来的事件就交给自身处理(把自己当成一个普通的view)。
- 注意onInterceptTouchEvent的调用时机,在ACTION_DOWN时是一定会执行的(当然这都是在没有设置requestDisallowInterceptTouchEvent的情况下),在没有找到消费事件的子View后将不再会触发onInterceptTouchEvent。