《黑神话悟空》是游戏科学耗时五年,耗资上亿开发的一款买断制游戏,也是第一款真正意义上的国产3A游戏。
这款游戏从公布之初起就吸引了全球千万人的目光。
还记得第一年的宣传画面中,天命人能化身金蝉飞过小怪,帅气的舞棍动作,与刀狼教头、灵虚子的精彩战斗,真假悟空,巨型BOSS战,大闹天宫,四大天王等等……这些都令人们浮想联翩,这真是我们做的出的游戏吗?
在第二年的宣传画面中,无论是大战赤尻马猴,还是亢金龙,视频所展现出的战斗系统都吊足了大家的胃口,结尾的既见未来,为何不buy还成了个出圈的梗。
第三年是关于蜘蛛精的剧情画面,蜘蛛精们个个美艳,证明人物的表情已不再是国产游戏的短板。
第四年直接开始线下百人实机测试,让人津津有味看了个爽,这次终于有非官方的人亲自玩到了《黑神话悟空》,也证明这并非一个饼而已。
不过我也开始担忧起自己能不能顺利通关游戏了,因为下酒猴头是那天最热门的梗,虎教头在那天真是杀疯了。
正因为太奇幻,所以直到现在也有人唱衰《黑神话悟空》,认为其是彻头彻尾的诈骗,发售即褒姒。
但是更多的人还是愿意去吹捧《黑神话悟空》,就游科这些年来的表现与态度,《黑神话悟空》能成功也不是没有原因的。
《黑神话悟空》为何能令全体中国玩家们痴之若狂?
除了国产第一款真正意义上的3A游戏这一标签外,这当中还有诸多原因。
齐天大圣是所有中国人的情怀,无论是八四版西游记、《西游记》动画,还是《大闹天宫》动画电影、《大话西游》等,这些是我们的童年回忆,《西游记》绝对是我们最耳熟能详的一个故事,有这么庞大的原著基础,能引起这么多人的关注也不足为奇了。
游戏采用虚幻5引擎制作,画面精美比肩国际大厂,而且原画的黑暗风十分契合原作,剧情并非套用原作故事,而是大胆改编,重走西游路,大大增加了神秘感。
游戏采用类魂的设计,战斗难度高,但是动作却不敷衍,甚至可以说是花里胡哨,很好地还原了原作中大圣的那些神通。
游戏中的诸多细节也代表了游戏制作的诚意,实地考察还原出的历史真实场景,地图中诸多隐藏的BOSS,图鉴中的精彩故事,变身的战斗系统和诸多法宝道具……
再加上并不算高的定价,我真的想不到自己有什么理由不支持《黑神话悟空》。
过去的几十年间有太多游戏宣传欺诈历历在目,但我相信《黑神话:悟空》不会,不同于其他游戏的遮遮掩掩,我大圣一向坦坦荡荡,多次的测试和实机画面的放出都足以说明游科的自信,让我们共同期待820的到来吧。