作为一名Minecraft的六年忠诚铁粉老玩家,今天我就向你介绍一下关于MC的100样事物:
Top.1:MC的早期版本名
Minecraft最早开发出开的第一个版本叫做Pre-Classic,是Classic之前的开发阶段的名称。它是Minecraft的第一个开发阶段,持续了一周的时间。此阶段最初被命名为“Cave Game”,后来改为“Minecraft: Order of the Stone”,最终又变为“Minecraft”。
Top.2苦力怕是怎么来的
众所周知,在《我的世界》这款游戏中有着各种各样的怪物和人畜无害的生物。当然,有的很多的怪物灵感大多数都是来自于现实世界中的一些生物。就比如,豹子、狗子、猪、大熊猫。
当然,还有很多不是来自于生活中的生物,最强BOSS暗影龙,会瞬移的末影人,黑暗中的僵尸生物,等等,这些生物大部分灵感都是来自于都市传说,亦或是古老传说。
那么你知道吗?说起苦力怕的来源其实十分的传奇,MC的创始人Notch在一次编写代码贴图的过程中有了失误,导致猪变成了站立起来的样子,但是他又觉得十分好玩,于是加上苦力怕奇怪的绿油油的皮肤,以及TNT的特性,就有了今天炸死无数萌新的吉祥物苦力怕了。想想大神果然不一般有时候一次失误也能带来不少的创意!
Top.3彩虹羊
彩虹羊并不是指绵羊身上同时有着多种颜色,而是指绵羊的颜色会随着时间的变化而变化。此外这只是外观变化,羊毛的真正颜色不会改变。
玩过我的世界的玩家都知道,如果把“jeb_”命名牌放在羊身上,那么这只羊就会在很多种颜色之间来回切换,真的是漂亮,也就是玩家口中的“彩虹羊”。至于彩虹羊的彩蛋,相信就是它的命名牌了,“jeb_”其实是一个大boss的名字,这个公司就是mojang的公司,长见识了吧!
Top.4Herobrine的传说
从前,有这样一位玩家,他非常热爱我的世界,有一次,他像往常一样打开了我的世界,玩着玩着,在远处的雾里,他发现了一只像小动物似的东西,原本以为是只牛,他走了上去,想杀了这只牛拿一点皮革,走近去一看,发现是一名玩家,一个普通的史蒂夫,可他却没有眼睛,正当他感到奇怪的时候,他发现了自己其实是单人游戏,这使他感到奇怪,他认为是其他玩家进入了自己的单人游戏,对着这个玩家双击了一下,可竟然没有他的游戏资料。
Herobrine加入到了你的游戏
之后他越来越感到奇怪,因为,单人的地图上明显出现了很多人造的矿洞,并且水面上竟然有金字塔,金字塔可不会自然生成在水面上,之后,他查看了一下他的房间,没有显示Herobrine这个称号。
之后,他拍了一张Herobrine的游戏截图,并自己在游戏网上发出了一张帖子,结果被删了,于是他在发,又被删了,于是他接着发,过了一会儿,一位名字叫Herobrine的人,私信跟他说,发了一个明显的停下。他认为这是想告诉他不要把这个事再做下去了,可是他就是想知道这名神秘的玩家到底是谁,他想啊想,想到了一个合适的人,那名神秘的玩家会不会是作者的兄弟,于是他跟作者私信说问作者有没有一个兄弟。
制作人是这样回答的:有,但是,他已经死了……
(来自网络资源:中二小王子小羊)
网上类似的情况还有很多,这里只是传闻之一,内容是否真实,大家可以自行搜索判断。
Top.5 Notch
Notch,原名马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson)企业家、游戏设计师,出生于瑞典斯德哥尔摩,Mojang公司创始人。 马库斯·阿列克谢·泊松开发了沙盒游戏《我的世界》,后以25亿美元的价格将Mojang公司出售给微软,曾获游戏开发者大会先锋奖。
提起我的世界制作人Notch,可以被称之为“神童”。Notch在7岁时就开始接触编程,而在8岁时,就编码写出了自己的首个文字冒险游戏,虽然没有画面只有一些文字组件。但他没有受过编程培训,他的编程语言(包括C++)都是互联网上自学。因为,他的老师建议他学习图形设计,因此在印刷媒体专业进学3年。直到2005年加入Midasplayer公司,他才终于能够编程游戏,为该公司编写超过30款Flash小游戏。2009年将近30岁的Notch开始开发Minecraft,可这仅仅只是他的业余小项目。
2014年,Notch把游戏开发公司Mojang以25亿美元的价格卖给微软。随后,Notch离开Mojang,并表示他希望关注更多的个人项目。
(还有续集明天出)