我想75、80后的这代人应该是最能见证网络游戏发展脚步的人群吧!
谨以此文缅怀当初让我废寝忘食,直至今日仍无比怀念的网络游戏
以下图片部分为我个人以前的存图,还有很大部分来自网络,仅此声明。
Mud 网络泥巴 :东方之猪(EP),万王之王(KK)等
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
从目前的网络游戏到手游的发展,根本无法想象在将近20年前,我们第一次看到别人玩Mud的好奇和兴趣。
那是个只有单机游戏的年代,上网需要用接电话线的猫先拨号才能用的年代(我到现在还能想起那时猫拨号的声音),上网的目的是为了找找资料、看看BBS而已的年代。
2.万王之王图形版(GKK)
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
1997年,美国EA推出了UO(Ultima Online网络创世纪),是全世界第一个图形化的网络多人游戏,当时还小的我从游戏杂志上看到后就深深入迷,但是UO一开始在亚洲的服务器只有日本的yamato,而且游戏很贵(能想象吗?玩网游得先花不少钱买正版光盘)月费也很贵(记得当初是400多台币一个月,对当时的我基本是天价),重点是游戏及月卡(当年可没什么网络购物)还很难买,所以我并没有第一时间入了UO的坑。
3.网络创世纪UO(Ultima Online)
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
谈到网络游戏还是没办法不提到UO,我在GKK完了一年多后,由于一些原因而AFK,当时手头稍微宽松一点点就动起了玩UO的欲望。在跑了不下10家的软件店后我终于买到了UO的游戏光盘,以及3个月的月费卡(超贵,我记得买完后心都在滴血)
4.无尽的任务EQ(Ever Quests)
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
EQ是我一个朋友玩的非常入迷,他跟UO最大的不同在于他是3D界面的游戏,我没有玩,所以没法说太多。
5.龙族(DragonRaja)
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
龙族可能是我这辈子都难以忘记的回忆,也是我玩的最久最投入的游戏,没有之一。当年在天堂出现之前龙族几乎可以算是最强的网游了。
玩家分为三个国家,拜索斯,杰彭,伊斯,其中拜索斯(都被叫拜狗)和杰彭(杰猪)互相对抗,伊斯(伊斯猫)是中立国。游戏完整的系统,良好的竞争对抗设定,平衡的职业设定直至现在个人都没有认为哪个游戏能超过他。
6.金庸群侠传OL
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
如何?这画面看起来很糟吧,但是这游戏当年可是号称第一款获得金庸先生授权的网络游戏,火的不得了,也许是大家心里都有大侠心武侠梦,所以才会这么的红吧。这游戏我接触的世界并不久,练级过程有点无趣,但是我在该游戏中遇到了我的初恋,所以至今仍让我无法忘怀。
7.天堂
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
无比怀念的记忆:我曾经废寝忘食的游戏
天堂在当时的风头一时无两,也是第一个让我知道原来网游这么花钱的游戏,我没怎么玩,不喜欢其中的无脑练级跟金钱氛围。
8.天子手游
《天子》手游是一款根植于端游经典玩法的硬派修仙国战手游,游戏采用先进的U3D引擎技术,以端游级4K 超清画面、3D场景动态实时反射、真实物理碰撞及爽快的打击感等为特色,实现手机上的千人同屏炫丽国战。《天子》手游首创角色离线玩法,并加入全视野开放式大地图,让玩家可以永不离线,尽情PK,自由战斗,开创动作国战手游的新时代。