C#多线程控件操作

1、问题来由

C#多线程操作的时候会发生共享违例,当然可以使用铺货异常的方法禁止掉,但这可能导致控件显示异常。

当然,MSDN上推荐了解决此共享违例的方案,参见:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms171728.aspx

最让人想不通的是,既然有办法解决,为什么不把他集成到.net库中有windows来解决,非要程序员们一个个处理。

2、解决方案一

就是上面提到的MSDN提到的方案,虽然可以完美解决问题,但是不能做到每次都记得他怎么用。极其繁琐,尤其是在一个子线程中需要操作很多个主线程的控件的时候,代码也会也得比较乱(虽然这从系统角度来说也不是个好方案)。

方法示例如下:

(每次要用的时候我都翻出Evernote上的这个例子抄一遍)

        //按键处理中创建线程
        private void button1_Click( object sender, EventArgs e)
        {
           
            Thread th = new Thread( new ThreadStart (threadProc));
            th.Start();
        }

        //线程处理函数
            void threadProc()
        {
            string read = ReadText("" );
        }

          //异步委托读取控件内容
            private delegate string DelegetReadText (string text);
            string  ReadText(string text)
        {
            string str2 = "" ;
            if (this .InvokeRequired)
            {
                str2 = ( string)this .Invoke(new DelegetReadText(ReadText), new object[] { text });
                Thread.Sleep(100);
                //return textBox1.Text;
            }
            else
            {
                return textBox1.Text;
            }

            return str2;           
        }

3、解决方案二

来自Goolge/Baidu,由于是个同时从Internet上找到的,分享出来的,就有感而发写了这篇文章贴上来,以备查。

思路依然是上述MSDN提到的解决方案,只不过编码很紧凑,应该有希望背下来而已。

此方法可以总结为一句话:

用这个语句* this.Invoke((EventHandler )(delegate{ * 把你子线程中希望调用主线程的控件括起来即可,当然后面还得按照C#语法补上几个符号*“ })); ” *

方法示例如下:

void SonProc()
{
               this.Invoke((EventHandler )(delegate
                {
                    labSendCNT.Text = u32SendCNT.ToString();
                    labSendCNT.Refresh();

                    labRecCNT.Text = u32RecCNT.ToString();
                    labRecCNT.Refresh();

                    labErrCNT.Text = u32RecERR.ToString();
                    labErrCNT.Refresh();

                    groupBox1.Refresh();
                }));
}
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