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        GPU的历史很短,只有十几年。但它发展迅猛,凭借强大的并行计算能力和高效率的固定硬件单元,在人工智能、区块链、虚拟和增强现实(VR/AR)、3D游戏和建。

                           但是从系统架构来看,针对GPU的架构转型还在进行过程中,目前GPU依然还处于外设的地位,还没有摆脱从属身份。因为这个根本特征,对GPU编程并不像对CPU编程那样直接,而调试和优化GPU程序的难度就更大了,要比CPU程序复杂很多。

                    本研习班从GPU的发展简史入手,沿着GPU的发展历程,从内部结构、硬件接口和软件接口三个维度螺旋推进,深入解析GPU编程的知识要点和难点。硬件方面,以NVIDI

时间:2018年5月18日 - 5月20日(周五-周日)

        地点:上海

         形式:实战演练、讲解和讨论点评

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还不发个避风港

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