学习内容
- 面向对象与面向过程的不同
- 实战演练———抽奖APP
1.面向对象与面向过程的不同
(1)Java与C语言不同之处就在于Java是面向对象的,而C语言是面向过程的
(2)面向过程
面向过程就是分析实现需求的步骤,通过函数一步一步实现这些步骤,接着依次调用这些函数。用创建登录界面为例
登录界面.png
a.写一个文本框,显示“姓名”
b.写一个输入框
c.写一个文本框,显示“密码”
d.写一个输入框
e.写一个按钮
f.写一个功能,接收用户输入的信息
g.写一个功能,接收用户输入的密码
h.写一个功能,接收用户点击事件
(3)面向对象
把整个需求按照特点、功能化分,将这些存在共性的部分封装成对象,创建对象不是为了完成某一步骤,而是为描述某个事物在解决问题的步骤中的行为。
登录界面1.png
2.实战演练———抽奖APP
代码
xml配置文件使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">
<!-- 文本框 -->
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="250dp"
android:background="#2F2E2F"
android:text="你懂得"
android:textColor="#FFF"
android:textSize="30sp"
android:gravity="center"
/>
<!-- 按钮-->
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="65dp"
android:background="#D65489"
android:layout_marginTop="400dp"
android:layout_marginLeft="50dp"
android:layout_marginRight="50dp"
android:text="开始抽奖"
android:textColor="#FFF"
android:textSize="20sp"
android:onClick="start"/>
</RelativeLayout>
MainActivity代码块
package com.example.luckyman;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//创建数组,保存候选人
String [] names = new String[]{"上官婉儿","后裔","安其拉","诸葛亮","武则天","曹操","刘邦","刘备"};
//创建一个定时器
Timer timer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void start(View view){
//将View转化为Button
Button btn=(Button)view;
//获得当前的的标题
String title = btn.getText().toString();
//判断按钮的标题
if(title.equals("开始抽奖")){
//设置为暂停
btn.setText("暂停");
//创建定时器
timer=new Timer();
//每隔一段时间去执行一个任务
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
produceOnePeople();
}
},0 ,100);
}else{
//设置为抽奖
btn.setText("开始抽奖");
//关闭定时器
timer.cancel();
}
produceOnePeople();
}
//产生一个随机的人名,显示到文本框上
public void produceOnePeople(){
Random random=new Random();
int index = Math.abs(random.nextInt())%names.length;
//从数组中取出名字
String name=names[index];
//将名字显示到文本框上
TextView tv = findViewById(R.id.tv_name);
tv.setText(name);
}
}
package com.example.luckyman;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//创建数组,保存候选人
String [] names = new String[]{"上官婉儿","后裔","安其拉","诸葛亮","武则天","曹操","刘邦","刘备"};
//创建一个定时器
Timer timer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void start(View view){
//将View转化为Button
Button btn=(Button)view;
//获得当前的的标题
String title = btn.getText().toString();
//判断按钮的标题
if(title.equals("开始抽奖")){
//设置为暂停
btn.setText("暂停");
//创建定时器
timer=new Timer();
//每隔一段时间去执行一个任务
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
produceOnePeople();
}
},0 ,100);
}else{
//设置为抽奖
btn.setText("开始抽奖");
//关闭定时器
timer.cancel();
}
produceOnePeople();
}
//产生一个随机的人名,显示到文本框上
public void produceOnePeople(){
Random random=new Random();
int index = Math.abs(random.nextInt())%names.length;
//从数组中取出名字
String name=names[index];
//将名字显示到文本框上
TextView tv = findViewById(R.id.tv_name);
tv.setText(name);
}
}