指针
指针的基本操作
int num = 4;
int* ptr = #
/*
int* ptr;
ptr = &num
*/
cout<< "num的地址是: " <<&num<<endl;//取地址操作,提取变量的地址
cout<< "pointer指针的地址是: " <<ptr<<endl;
if(ptr)
{
cout<<"pointer指针指向位置的值: "<<*ptr<<endl;//*ptr是解引用操作,提取地址的数据
}
num的地址是: 0x7ffd307d4a14
pointer指针的地址是: 0x7ffd307d4a14
pointer指针指向位置的值: 4
1. 指针的初始化一般指向NULL,定义为空指针,这样可以在代码中用if(ptr)检测指针是否指向有效数据了
2. 使用&提取一个变量的地址,例如&num,注意如果是数组a[100],ptr=a即可初始化指针指向数组的第一个地址,同时可以知道a[1]就是相当于num的数,需要使用&提取地址,而a就是数组的地址
3. 因为ptr指向的是地址,所以改变ptr的值就是改变那个位置的数据的值
int num = 4;
int* ptr = #
cout<<"num的值: "<<num<<endl;
*ptr = 3;
cout<<"num此时的值: "<<num<<endl;
4
3
4. 指针同时可以进行算数操作
int main()
{
int arr[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
int *ptr = arr;
cout << "arr + 4:" << *(arr + 4 ) << endl;
cout << "ptr + 4:" << *(ptr + 4 ) << endl;
cout << "ptr: " << ptr + 2 << endl;
cout << "++ptr: " << ++ptr << endl;
cout << "ptr - 2: " << ptr - 2 << endl;
cout << " --ptr:" << --ptr << endl;
return 0;
}
arr + 4:4
ptr + 4:4
ptr: 0x57521ff7f8
++ptr: 0x57521ff7f4
ptr - 2: 0x57521ff7ec
--ptr:0x57521ff7f0
5. 指针也可以进行加减操作,可以得出两个地址之间的距离
int arr[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = arr + 1;
int *ptr2 = arr + 3;
cout << "ptr2 - ptr1: " << ptr2 - ptr1 << endl;
cout << "ptr1 - ptr2: " << ptr1 - ptr2 << endl;
return 0 ;
ptr2 - ptr1: 2
ptr1 - ptr2: -2
6. 指针的数组和数组的指针,数组的指针本质是用来直接指向某一个数组的指针,指针的数组本质上是一个可以存储地址指针的数组
int arr[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
//数组的指针
int (*arrPtr)[5] = &arr;
//指针的数组
int *ptrArr[5] = { &arr[0], &arr[1], &arr[2], &arr[3], &arr[4] };
//如果还有个数组叫ARR也可以是->
//int *ptrArr[5] = { &arr[0], &ARR[6], &arr[2], &arr[3], &arr[4] };
cout << "arrPtr: " << arrPtr << endl;
cout << "*arrPtr:" << *arrPtr << endl;
for (int i = 0; i < 5;i++)
{
cout << ( *arrPtr ) [i] << " ";
cout << ptrArr[i] << " ";
cout << *(ptrArr[i] ) << " "<< endl;
}
7. 还有一个指针的指针,一般用于函数传参数时修改传入的指针
本文知识总结借用CSDN博主「~不羁」的原创文章