JS-事件

事件的三要素:

  1. 事件源
  2. 事件类型
  3. 事件处理程序

事件类型

  1. 鼠标类
    左键单击
        click
            [按下+抬起=完整的点击]
    左键双击
        dblclick
    右击单击
        contextmenu
            [常用场景:接触右击菜单]
    --------------------------------------------------
    左键/右键/滚轮按下
        mousedown
    左键/右键/滚轮按下
        mouseup
    --------------------------------------------------
    光标覆盖
        mouseover
            [光标在父子元素间切换时 会 重复触发事件]
            [即 支持 事件冒泡]
    光标离开
        mouseout
            [同上]
    --------------------------------------------------
    光标移进
        mouseenter
            [光标在父子元素间切换时 不会 重复触发事件]
            [即 不支持 事件冒泡]
    光标移出
        mouseleave
            [同上]
    --------------------------------------------------
    键盘任意键按下
        keydown
            [按住不放会持续触发该事件 所以一般使用keyup 特殊场景才会使用keydown]
    键盘任意键抬起
        keyup
    键盘任意 字符键 按下
        keypress
            [按住不放会持续触发该事件]
        
        [只有 可选中 的元素才能触发键盘事件 反例:div]
    --------------------------------------------------
    光标移动
        mousemove
    滚轮滚动
        mousewheel
            滚轮事件的特殊参数:
                window.event.wheelDelta
                    [向前滚轮:window.event.wheelDelta === 150]
                    [向后滚轮:window.event.wheelDelta === -150]
  2. 浏览器类
    网页加载
        load
    滚动事件
        scroll
            [有滚动条且发生滚动才能触发]
    窗口大小变化
        resize
            [常用场景:JS手动实现移动端媒体查询]
  3. 表单类
    获取焦点
        focus
    失去焦点
        blur
    元素改变
        change
            [常用场景:select下拉框改变 / 单选框、多选框改变]
    提交表单
        submit
            [该事件只能由form绑定]
    监听input标签的value值
        input
            [适用对象包括但不限于:文本框、单选框、多选框]

事件的绑定

1. on类绑定

案例:
<button id="btn">这是个按钮</button>

语法:
// 1.常规
// 事件源.on事件类型 = function(){}
btn.onclick=function(){alert('李在淦神魔?')}

// 2.
// 赋值式函数
// 事件源.on事件类型 = 变量
var fn=function(){alert('李在淦神魔?')}
btn.onclick=fn

// 3.
// 命名式函数
// 事件源.on事件类型 = 函数名
function fn(){alert('李在淦神魔?')}
btn.onclick=fn
// 4.行内编写js代码
//事件源 on事件类型='js代码'
<button onclick='alert("李在淦神魔?")'>这是个按钮</button>
// 5.行内调用函数
// 事件源 on事件类型='变量名()'
<button onclick='fn()'>这是个按钮</button>
...
...
function fn(){alert('李在淦神魔?')}

    [on类绑定的弊端:对于同类事件,元素只能绑定一个 如同个div不能绑定两个onclick]

2. addEventListener()方法 绑定

// 事件源.addEventListener('参1',参2,参3)
// 参1 指定事件类型   参2 指定事件处理程序   参3 指定事件是否在捕获阶段执行 可选项 默认值 false
window.addEventListener('keyup', function () {
    alert(234)
})

事件的解绑

// 1. 事件源.removeEventListener('参1',参2)
// 参1指定 事件类型    参2指定 事件处理程序

案例:
// 鼠标按下事件 嵌套鼠标移动
// 但按下事件结束后 鼠标移动事件仍在执行
window.onmousedown = function () {
    window.addEventListener('mousemove',mouseMove)
}
function mouseMove() {
    console.log(342);
}

// 鼠标抬起时 解绑鼠标移动事件
window.onmouseup = function () {
    window.removeEventListener('mousemove', mouseMove)
}

// 缺点:只能与addEventListener配套使用 不能解绑on类绑定
// 2. 利用on类绑定不能重复的特性 通过事件源.on事件类型 = null 来覆盖原有事件

window.onmousedown = function () {
    window.onmousemove = function () {
        console.log(342);
    }
}

window.onmouseup = function () {
    window.onmousemove = null
}
// 只能用于on类绑定
// 3. 创建开关 通过判断开关的布尔值 控制事件的触发与否

// 1. 开关key初始 = true --- 允许触发嵌套事件
var key = true
window.onmousedown = function () {
    // 3. 外层事件再次触发时 key = true --- 允许触发嵌套事件
    key = true

    window.onmousemove = function () {
        // 判定条件放在嵌套事件内部 控制嵌套事件能否触发
        if (key === false) {
            return
        }
        console.log(342);
    }
}

// 2. 外层事件结束时 key = false --- 不允许触发嵌套事件
window.onmouseup = function () {
    key = false
}

// 更泛用 但需要思考条件

事件对象

浏览器为 事件 提供的一个对象 记录了事件的各种具体信息
window.event
兼容写法: [低版本IE]

// 该内容为 事件处理程序
function(e){
    var ev = e || window.event
}

常用的 事件对象的 属性

  1. 鼠标按键信息
    e.button --- num
        [0 --- 左键 1 --- 滚轮 2 --- 右键]
  2. 按键码
    e.keyCode --- num
        [兼容低版本 火狐 写法:e.which]
        常用的按键码:
            回车键:13
            shift键:16
            ctrl键:17
            alt键:18
            空格键:32
            WIN键:91
            方向键 左上右下:37 38 39 40
            数字字母 的按键码是对应的 阿斯克码
    --------------------------------------------------
  3. 事件源内部 开始计算的 鼠标的坐标
    e.offsetX    e.offsetY --- num
  4. 当前浏览器 窗口 开始计算的 鼠标的坐标
    e.clientX    e.clientY --- num
        [不会 随滚动条的滚动而改变]
  5. 当前浏览器 页面 开始计算的 鼠标的坐标
    e.pageX    e.pageY --- num
        [会 随滚动条的滚动而改变]
    --------------------------------------------------
  6. 在触发事件时是否按住WIN键
    e.metaKey --- boolean
  7. 在触发事件时是否按住alt键
    e.altKey --- boolean
  8. 在触发事件时是否按住ctrl键
    e.ctrlKey --- boolean
  9. 在触发事件时是否按住shift键
    e.shiftKey --- boolean
    --------------------------------------------------
  10. 获取精准的事件目标元素dom对象
    e.target
        [常用场景:事件委托]
        [经典组合:e.target.nodeName e.target.innerText进一步筛选dom对象]
  11. 获取从 页面加载完毕事件触发 为止的 时间戳
    e.timeStamp --- num
  12. 获取事件冒泡过程经过的元素
    e.path --- array
        [例:[div(事件源),body,html,document,Window] ]
    --------------------------------------------------
    仅针对鼠标移动事件
  13. 获取 相较 上次移动事件 鼠标在 x轴 坐标的 变化
    e.movementX --- num
        [左移:(-1) ~ (-2)]
        [右移:1 ~ 2]
  14. 获取 相较 上次移动事件 鼠标在 y轴 坐标的 变化
    e.movementX --- num
        [上移:(-1) ~ (-2)]
        [下移:1 ~ 2]

阻止事件冒泡

  1. e.stopPropagation()
  2. e.preventDefault()
  3. e.cancelBubble = true
        [方法3为兼容低版本IE]
  4. e.returnValue = false
  5. return false

事件委托

原理:通过事件源 冒泡 ,可以让 多个不同事件绑定,由 同个 父元素 来完成
优点:
    1. 提高绑定事件的效率
    2. 动态添加的子标签也具备事件

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