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前置知识
学习目标
- computed计算属性只有在computed被访问时,才会去计算
- 因为在new Watcher是computed watcher时,即lazy=true时,在构造函数中没有立即执行get()方法,而是在计算属性被访问时触发computed的响应式get后,执行的get方法中回去调用computed getter函数
- computed计算属性具有缓存功能
- 通过dirty=true时,才会去执行watcher.evaluate()方法,才会执行computed wawtcher中的get()即computd 定义的函数,从新计算,计算完后,将this.dirty=false
- 下次再访问时,会先判断dirty,是false就直接返回缓存的值
- computed的依赖必须是响应式数据,不然即使依赖变化不会触发computed重新计算
- 即使computed的依赖变化了,但是computed计算的值没有变化的话,不会从新渲染
- computed watcher 和 render watcher 和 dep 和 dep.subs 和 watcher.deps 之间复杂的关系
- computed访问过程
- 访问computed,触发computed响应式的get函数,get函数中判断如果dirty=true,那么执行computed watchet的evalute方法,即watcher中的get()方法,然后把 Dep.target = computed watcher,执行computed getter函数就是用户指定的computed函数
- 执行computed getter函数的时,因为有依赖的响应式的data,所以又会触发data的get函数,执行dep.depend(),就是把computed watcher中的 newDeps中添加computed依赖项的 dep,同时向computed依赖项的dep的subs中添加computed watcher,然后又把Dep.target = targetStack数组中的前一个watcher,然后返回计算的结果,并且把 dirty=false
- 然后判断 Dep.taret 存在,就执行 computed watcher的depend方法,循环遍历computed watcher中的deps,取出dep,执行dep.depend
- 因为此时的 Dep.target = render watcher,所以dep.depend会向render watcher的 newDeps中添加data的dep,向data的dep中的subs中添加render watcher,那么此时的computed计算属性的依赖项的dep中的subs就是[computed watcher, render watcher]这样就保证了渲染的时候,computed先于render先执行,保证computed有值
- comuted更新过程
- 上面的例子中,change的过程,是改变了computed的依赖,之后的一系列流程
- 触发computed的响应式依赖的dep.notify()方法,循环遍历该依赖的dep.subs数组中的每一个watcher.update()方法,在上面的例子中subs=[computed watcher, render watcher]所以先执行computed watcher
- compued watcher
- 在update方法中,会判断lazy=true?,因为computed watcher的lazy=true,所以执行 dirty=true
- render watcher
- 在update方法中, lazy不为true, 会执行 queueWatcher(this),就是调用渲染watcher重新求值和渲染
- computed访问过程
一些单词
internal:内部的
Scheduler:调度器
queue:队列
( flushSchedulerQueue : 刷新调度器队列 )
computed源码
(1) computed的初始化
-
Vue.prototype._init
=>initState(vm)
=>initComputed(vm, opts.computed)
(1-1) initComputed(vm, opts.computed)
-
主要做了以下事情
-
<font color=blue size=5>(1-1-1) new Watcher(vm, getter, noop, computedWatcherOptions) </font>
- new了一个 computed watcher
- 参数
- computedWatcherOptions
- 如何知道是一个computed watcher => 主要通过第4个参数computedWatcherOptions => { lazy: true },即comoputed watcher的 lazy属性是true
- getter
- 就是用户自己定义的computed对象中的函数
- noop
- 是一个空函数
- computedWatcherOptions
- 注意点:
- 在 new Watcher 计算属性watcher的构造函数中
this.value=this.lazy ? undefined : this.get()
- 因为计算属性watcher的lazy=true,所以不会立即去执行 get() 方法
- <font color=blue>那什么时候去执行呢get()呢?</font>
- <font color=blue>执行时机就是在template中访问了computed</font>,因为computed又定义了响应式,访问了computed属性就会执行computed的get方法,在get方法中会执行
watcher.evaluate()
方法,在里面就是去执行get()
,从而去计算computed的结果
- <font color=blue>执行时机就是在template中访问了computed</font>,因为computed又定义了响应式,访问了computed属性就会执行computed的get方法,在get方法中会执行
- 在 new Watcher 计算属性watcher的构造函数中
-
<font color=blue size=5>(1-1-2) 把computd定义成响应式</font>
-
defineComputed(vm, key, userDef)
=>Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
=>sharedPropertyDefinition.get
=>createComputedGetter(key)
=>computedGetter
- 也就是说访问computed中的
this.xxxx
就会去执行computedGetter
函数
-
-
<font color=blue size=5>(1-1-3) computedGetter - 这个方法很重要 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</font>
- watcher.evaluate() 执行计算属性watcher中的evaluate方法
- 当dirty=true,并且watcher存在时,就会执行 computed watcher 的 evalute 方法
- <font color=blue>evalute</font> 方法会执行 <font color=blue>get()</font> 方法,并将 <font color=blue>this.dirty</font> 改为 <font color=blue>false</font>
- <font color=blue>get()</font>
- <font color=blue>pushTarget(this)</font>
- <font color=blue>向 targetStack 数组中 push 一个computed watcher</font>
- <font color=blue>将 Dep.target 指定为 computed watcher</font>
- 执行用户在computed对象中定义的方法,即getter方法newName
- 比如
computed: {newName() {return this.name + 'new' }}
- 注意:
- 在这过程中又会触发 data对象的影响式,即this.name触发响应式data中的get函数,因为访问了data的name属性
- data,computed都有自己的响应式
- 这里data的响应式又会收集计算属性的watcher,这个放在后面的计算属性的访问流程中去梳理
- 主要就是
- 向 computed watcher 的newDeps中添加render watcher的dep
- 向 render watcher的依赖的属性的dep的 subs 中添加 computed watcher
- 详见下文
- watcher.depend() 执行计算属性watcher的depend方法
- 放在下面访问流程一起分析
- 向 computed watcher 的newDeps中添加render watcher的dep
- 主要就是
- 比如
- <font color=blue>pushTarget(this)</font>
- <font color=blue>get()</font>
- watcher.evaluate() 执行计算属性watcher中的evaluate方法
-
源码
Vue.prototype._init => initState(vm) => initComputed(vm, opts.computed)
initComputed - scr/core/instance/state.js
initComputed - scr/core/instance/state.js
---
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
// 声明 watchers 和 _computedWatchers 为一个空对象
const isSSR = isServerRendering()
// 是否是ssr环境
for (const key in computed) {
const userDef = computed[key]
// userDef 是 computed 的 getter 函数
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
// getter
// computed getter 可以是函数 或者 具有get方法的对象
// 这里一般都是函数,并且该函数需要return一个值
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {
warn(
`Getter is missing for computed property "${key}".`,
vm
)
}
// 如果不是函数或者对象就报警告
if (!isSSR) {
// create internal watcher for the computed property.
// 非ssr环境,即浏览器环境,就新建 computed watcher
// computed watcher
// computedWatcherOptions = { lazy: true }
// getter = 用户自定义的computed对象中的函数
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop, // 用户自定义的computed对象中的函数,即 computed getter
noop,
computedWatcherOptions, // { lazy: true }
)
}
// component-defined computed properties are already defined on the
// component prototype. We only need to define computed properties defined
// at instantiation here.
// 在 vue.extends 和 new Vue() 过程中都定义了响应式的computed
if (!(key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef)
// defineComputed 将 computed 变成响应式
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 处理重名的情况,在props,data,computed不能用重名的key
if (key in vm.$data) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
}
}
}
}
- defineComputed - scr/core/instance/state.js
defineComputed - scr/core/instance/state.js
---
export function defineComputed (
target: any,
key: string,
userDef: Object | Function
) {
const shouldCache = !isServerRendering()
// shouldCache 如果在浏览器环境就是 true
if (typeof userDef === 'function') {
sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
? createComputedGetter(key) // 定义computed被访问时,触发的get
: createGetterInvoker(userDef)
sharedPropertyDefinition.set = noop
} else {
// userDef 不是 function,我们直接忽略
sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
? shouldCache && userDef.cache !== false
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef.get)
: noop
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
sharedPropertyDefinition.set === noop) {
sharedPropertyDefinition.set = function () {
warn(
`Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,
this
)
}
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
// 定义响应式 computed
// 1. 当通过 this.xxxx 访问computed,就会触发sharedPropertyDefinition对象中的get
// 2. get 其实就是下面createComputedGetter返回的 computedGetter函数
}
- createComputedGetter - scr/core/instance/state.js
createComputedGetter - scr/core/instance/state.js
---
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
// 取出每一个 computed watcher
if (watcher) {
if (watcher.dirty) {
// watcher.dirty
// 1. 默认初始化时,comoputed watcher 的 dirty=true
// 2. 当 dirty=true 就会执行 watcher.evaluate()
// 3. watcher.evaluate() 执行完后, dirty=false
// 总结: dirty=true => watcher.evaluate() => dirty=false
watcher.evaluate()
// watcher.evaluate()
// 1. 会去执行 computed watcher 中的 get()
// pushTarget(this)
// 1. 将 computed watcher 添加到 targetStack 数组中
// 2. 将 Dep.target = computed watcher
// 执行 this.getter.call(vm, vm) 即用户自定义的 computed对象中的方法
// 1. 列如: computed: {newName() {return this.name + 'new' }}
// 2. 因为:computed的newName方法中,依赖了data中的this.name,即访问到了this.name就会触发data响应式的get方法
// 3. 所以:ata响应式的get方法执行过程如下
// 获取到了this.name的值
// 此时,Dep.target 是computed watcher
// 然后执行this.name对象的dep类的depend方法进行依赖收集
// 向 computed watcher 的newDeps中添加render watcher的dep
// 向 render watcher 的 subs 中添加 computed watcher
// popTarget()
// 1. targetStack.pop()将 computed watcher从targetStack数组中删除
// 2. 并且将 Dep.target 指定为数组中的前一个 watcher,没有了就是undefined
// 2. 将 dirty=false
// evaluate () {
// this.value = this.get()
// this.dirty = false
// }
// get () {
// pushTarget(this)
// let value
// const vm = this.vm
// try {
// value = this.getter.call(vm, vm)
// } catch (e) {
// if (this.user) {
// handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
// } else {
// throw e
// }
// } finally {
// // "touch" every property so they are all tracked as
// // dependencies for deep watching
// if (this.deep) {
// traverse(value)
// }
// popTarget()
// this.cleanupDeps()
// }
// return value
// }
}
if (Dep.target) {
watcher.depend()
// depend () {
// let i = this.deps.length
// while (i--) {
// this.deps[i].depend()
// }
// }
}
return watcher.value
}
}
}
- Watcher - scr/core/observer/watcher.js
Watcher - scr/core/observer/watcher.js
---
export default class Watcher {
vm: Component;
expression: string;
cb: Function;
id: number;
deep: boolean;
user: boolean;
lazy: boolean;
sync: boolean;
dirty: boolean;
active: boolean;
deps: Array<Dep>;
newDeps: Array<Dep>;
depIds: SimpleSet;
newDepIds: SimpleSet;
before: ?Function;
getter: Function;
value: any;
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this
}
vm._watchers.push(this)
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep
this.user = !!options.user
this.lazy = !!options.lazy
this.sync = !!options.sync
this.before = options.before
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
}
this.cb = cb
this.id = ++uid // uid for batching
this.active = true
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.deps = []
this.newDeps = []
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
? expOrFn.toString()
: ''
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn)
if (!this.getter) {
this.getter = noop
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
)
}
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
/**
* Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
*/
get () {
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
traverse(value)
}
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
/**
* Add a dependency to this directive.
*/
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
/**
* Clean up for dependency collection.
*/
cleanupDeps () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
const dep = this.deps[i]
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
dep.removeSub(this)
}
}
let tmp = this.depIds
this.depIds = this.newDepIds
this.newDepIds = tmp
this.newDepIds.clear()
tmp = this.deps
this.deps = this.newDeps
this.newDeps = tmp
this.newDeps.length = 0
}
/**
* Subscriber interface.
* Will be called when a dependency changes.
*/
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)
}
}
/**
* Scheduler job interface.
* Will be called by the scheduler.
*/
run () {
if (this.active) {
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
// Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
// when the value is the same, because the value may
// have mutated.
isObject(value) ||
this.deep
) {
// set new value
const oldValue = this.value
this.value = value
if (this.user) {
try {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
/**
* Evaluate the value of the watcher.
* This only gets called for lazy watchers.
*/
evaluate () {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
/**
* Depend on all deps collected by this watcher.
*/
depend () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].depend()
}
}
/**
* Remove self from all dependencies' subscriber list.
*/
teardown () {
if (this.active) {
// remove self from vm's watcher list
// this is a somewhat expensive operation so we skip it
// if the vm is being destroyed.
if (!this.vm._isBeingDestroyed) {
remove(this.vm._watchers, this)
}
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].removeSub(this)
}
this.active = false
}
}
}
(2) computed的访问过程
- 案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="./vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="root">
<div>{{newName}}</div>
<button @click="change">change</button>
</div>
<script>
new Vue({
el: '#root',
data: {
name: 'ssssssssssssss'
},
computed: {
newName() {
return this.name + 'new'
}
},
methods: {
change() {
this.name = '222222222222222'
}
}
})
</script>
</body>
</html>
- 在
vm._update(vm._render(), hydrating)
过程中, 当在template模板中使用了 computed 对象中的key的时候,就会触发computed响应式对象的 get 方法 - computed的响应式get方法就是computedGetter方法,在该方法中,会判断wathcer和watcher.dirty是否存在,存在证明就是computed watcher,就会执行 computed wathcer 的 watcher.evaluate() 方法
- watcher.evaluate()方法就会执行computed watcher中的get()方法,并将 this.dirty 改为 false
-
watcher.evaluate()
- get()方法
- 调用 <font color=red>pushTarget(this)</font>
- <font color=red>向 targetStack 数组中 push 一个computed watcher</font>
- <font color=red>将 Dep.target 指定为 computed watcher</font>
- 然后调用 computed getter 方法,即用户自己定义的computed对象中的方法
- 比如:
computed: {newName() {return this.name + 'new' }}
- 因为:computed的newName方法中,依赖了data中的this.name,即访问到了this.name就会触发data响应式的get方法
- 所以:<font color=DarkOrChid>data响应式的get方法执行过程如下:</font>
- 获取到了this.name的值
- 此时,Dep.target 是 computed watcher
- 然后执行this.name对应的dep类的depend方法进行依赖收集
- <font color=DarkOrChid>向 computed watcher 的newDeps中添加render watcher的对应的data属性的 dep</font>
- <font color=DarkOrChid>向 render watcher对应的data属性的dep实例的 subs 中添加 computed watcher</font>
- <font color=DarkOrChid>等于说data的 this.name 和 computed Watcher 具有同一个 dep 实例</font>
- 执行完上面的步骤后 dep.subs 和 computed watcher.newDeps 的状态是
this.name 对应的 dep 实例中的 subs = [computedWatcher]
computed watcher 中的 newDeps = [上面的this.name对应的dep]
- 然后执行this.name对应的dep类的depend方法进行依赖收集
- 返回name的值
- 比如:
- 调用 <font color=red>popTarget()</font>
- <font color=red>targetStack.pop()将 computed watcher从targetStack数组中删除</font>
- <font color=red>并且将 Dep.target 指定为数组中的前一个 watcher</font>
- <font color=red>Dep.target = render watcher</font>
- 在上面的例子中 targetStack 数组中在执行computed 的getter方法时一共有两个成员
- 第一个:render watcher
- 第二个:computed watcher
- pop后还剩一个render watcher
- 最后返回computed计算得到的结果值
- 调用 <font color=red>pushTarget(this)</font>
- get()方法
-
watcher.depend()
- 当 Dep.target 存在时,才会执行 watcher.depend()
- 上面执行完,<font color=DarkOrChid>Dep.target = render watcher</font>
- watcher.depend()
- 然后执行 <font color=DarkOrChid>compute watcher 中的 watcher.depend() 方法</font>
- 然后,<font color=DarkOrChid>从后往前,依次取出 computed watcher 中 deps 数组中的 dep,执行 dep.depend()</font>
- 注意:上面computed watcher 中的 deps 中的 dep,就是this.name对象的dep,里面的subs数组中只有一个computedWatcher
- 对比:在data对象的属性被访问的时候,也会执行data对应的属性的 dep.depend()
- <font color=DarkOrChid>Dep.target.addDep(this)</font>
- <font color=DarkOrChid>此时的 Dep.targt 是 render watcher</font>,因为 popTarget() 操作pop出computed watcher后就只剩render watcher了
- addDep 前
- render watcher中的 deps 是空数组
- render watcher中的 newDeps 是空数组
- addDep 主要做两件事情
- <font color=DarkOrChid>向 render watcher 的 newDeps 中添加 该render watcher 对应的datad属性的 dep</font>
- <font color=DarkOrChid>向 render watcher 对应的data属性对应的dep类的 subs 中添加 render watcher</font>
- 添加后,data的dep.subs = [computed watcher, render watcher]
- <font color=red>这样当this.name属性修改后触发对应的set函数,就会触发dep.notify,然后循环sub中的watcher,执行watcher.update()方法</font>
- <font color=red>[computed watcher, render watcher]这样的顺序保证了在render的时候,computed一定有值</font>
(3) computed的更新过程
- 上面的例子中,change的过程,是改变了computed的依赖,之后的一系列流程
- 触发computed的响应式依赖的dep.notify()方法,循环遍历该依赖的dep.subs数组中的每一个watcher.update()方法,在上面的例子中subs=[computed watcher, render watcher]所以先执行computed watcher
- compued watcher
- 在update方法中,会判断lazy=true?,因为computed watcher的lazy=true,所以执行 dirty=true
- render watcher
- 在update方法中, lazy不为true, 会执行 queueWatcher(this),就是调用渲染watcher重新求值和渲染
资料
实际案例-避坑 https://juejin.im/post/6844903705540558855
详细 https://juejin.im/post/6844903606676799501
源码版 https://juejin.im/post/6844903881583886349
computed watcher https://juejin.im/post/6844903648984596494