一、定义
定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类不改变算法的结构即可重复定义算法的某些特点步骤。
二、角色
AbstractClass抽象类,定义算法结构,还可以提供通用实现
ConcreteClass具体实现类 选择性的重定义算法中某些特定步骤
三、代码实现
这里以敲代码的过程作为代码的实现
三个步骤:
a、打开开发工具 b、敲代码 c、敲完手工
代码实现
抽象编码类Code
public abstract class Code {
abstract void openTool();
abstract void coding();
abstract void complete();
public final void develop(){
System.out.println("开发开始");
openTool(); //初始化开发工具
coding(); //编码
complete(); //编码完成
System.out.println("开发完成");
}
}
具体编码类AndroidCode
public class AndroidCode extends Code{
void openTool() {
System.out.println("打开了Androidstudio,准备好了开发环境");
}
void coding() {
System.out.println("编写Android代码");
}
void complete() {
System.out.println("编写Android代码完成,收工");
}
}
main函数中调用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Code androidCode = new AndroidCode();
androidCode.develop();
}
}
四、优缺点
优点: 1、封装不变部分,扩展可变部分。 2、提取公共代码,便于维护。 3、行为由父类控制,子类实现。
缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
五、使用场景
有多个子类共有的方法,且逻辑相同
重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。
六、注意事项
为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词