有段时间沉溺于手游,短视频或者直播平台,厉害的时候甚至什么都不想做,只想通过上述方式大发时间,且越无聊越想玩。
通过一些朋友和书籍,后面才了解到,这些游戏制作方有一个专门的团队研究人的成瘾性,如画面,情节,故事脉络等如何让人欲罢不能。为什么好玩?!虚拟世界,虚拟的角色,带入进去的是可以成为任何你想成为的人物,可以“无法无天”,可以“为所欲为”,现实中可能是个失败者,但游戏中打不了冲头再来,亦可能成为一个“王者”,享受着现实中无法满足的精神刺激。说的难听一点就是在虚拟世界找存在感,在现实生活中可能连反抗的勇气都没有。
真正的勇士是敢直面惨淡的现实的,而这些游戏却可以让人在喘不过气的时候得到一丝放松,可以不用理会房租水电其他人的感受,快意恩仇,既可以不讲公德更可以不讲私德,想骂谁骂谁,想不干什么就不干什么,充分的让虚荣心等其他情绪得到无限放大,沉溺其中能感觉到刺激和快乐,更可以逃避不想面对的世界。
宅之文化兴起的原因还是逃避,无法承受生命之轻,无法正常融入社会,不懂得尊重理解别人,希望自己被保护,等等我理解为宅之文化,有部分应该称之为逃避文化,或者鸵鸟文化,脑袋埋在沙子里便可以不谙世事,便可以享受属于自己的那部分,其他呢?不知道,随他去吧!
如果能一直这么玩下去,其实也不错,只怕幡然悔悟,岁月蹉跎。