认知心理学认为,人类的思维由两个截然不同的部分组成:主要在旧脑和中脑中运行的无意识、自动的思维,以及在新脑中运行的有意识、受控的思维。其中新脑是人类在生理结构上区分于其他动物的显著标志之一。
首先进化出来的是无意识思维,是感知和行为的主要控制器,心理学家将其称为系统一。有意识的思维属于系统二,因为它是后来才进化出来的,在控制人类的认知和行为方面处于次要地位。尽管系统二是人之所以为人的决定因素,但系统二在主导人们的思维和行动中从来不占主导地位。
举个例子,现在思考一个问题:球和球拍一共110元,球拍比球贵100元,那么球值多少钱?直觉告诉你球值10元,这就是系统一在工作。当你利用系统二设立方程,会发现其实球值5元,球拍105元。受控的理性思维会告诉你真实情况,而主要控制感实性的系统一则不能。
当遇到解决不了的问题时,系统一会拿更简单的问题进行替代。比如,当问到 “转基因是否有害”时,由于大部分的人都不具备生物知识储备,准确回答这个问题需要系统二的参与,并耗费大量时间与精力。因此系统一会将问题转换成 “我是否讨厌转基因”。 由于先前有几位意见领袖对转基因发表过意见,公众们系统一的态度也会与其保持一致,这才导致转基因成为了公众间的敏感话题。
网上经常会出现观念的分歧,对此我一直倾向于这样的观点:由于人们的 "巨婴思维" 和心理与情商上的不成熟,无法接受 "自己认为的" 是错的,因此才容易在互联网上与人产生矛盾。直到读到人机交互的这部分内容,才发现这种现象不仅有心理的因素,也有很大一部分是人作为生物本就有的特征。控制情感的系统是底层的系统,处理和判断信息会本能地以感性为主,而非事实,这个观点让我对互联网社交媒体又多了一份理解与包容。
类似的例子还有咪蒙的文章。这类文章会举相当多极端的、引起人们情绪(往往是愤怒)的例子来引导读者的系统一工作,以至于系统二无法判断事实是否真的像文章所说的。比如,“一个连口红都不给你买的男生,根本配不上你” 这类文章,没有考虑男女双方的实际情况、关系的亲密程度、经济情况和其他状态,却用极端的例子引起读者的共情心理,从而无法调用系统二的理性判断能力。[当然了,口红是一定要买的(写给男生)。]
另一个事实是,人们在做复杂决策时,往往是系统一在工作。比如,iPhone XS与三星S10+是目前市场上最高端的智能手机,价格也相仿。当只能买一个的时候,极客消费者需要比较二者的详细参数,系统、处理器性能、相机模组、屏幕参数、工业设计、社会象征等。而绝大多数的普通消费者往往会根据系统一的情感判断做决定。即使是对智能手机非常了解的极客,最终的决策依然有很大一部分来源于感实性。
从人的 “两个系统” 可得出结论:人从经验中学习和学后付诸实践很容易,解决问题和计算很难。了解了人的这个特性,在人机交互中便能进行相应的应用。
世界最知名的对冲基金公司之一,桥水公司的创始人瑞·达利欧在《原则》一书中也叙述了类似的观点。他指出人的系统分为低级的系统和高级的系统,低级的系统是生物早期进化的本能系统,而系统二是人有意识的理性思维系统。
低级系统让人对生物本能拥有渴望与快感,比如对油脂、糖的摄入,性与享受。人之所以容易沉迷游戏而不容易沉迷学习,是因为游戏就是为低级系统而生的,不断设定容易达成的目标并给予相应的实时反馈,刺激多巴胺分泌,让人感到快乐。
而高级系统是理性的思维,它更关注长期而非短期的回报。比如锻炼节食很痛苦,但长久来看这样可以让人身体健康、外形健硕。吃一顿烧烤短期来说很快乐,但长久来看却有着诱发肥胖和心血管疾病的风险。学习知识是反人性的,但却能在未来给予人更长久的回报。每天打游戏很快乐,但是长期来看对人(很有可能)没有任何实质的帮助。
《原则》一书的主要内容便是:让你的高级系统打败你的低级系统。尽管前者的力量和地位在生理上并不占优,并会带来相当多的痛苦,但长久来看这种痛苦带来的回报完全值得。鹰断喙重生,虫破茧成蝶,每种生物的进化都离不开痛苦,但这种进化往往是被动的,否则就被自然选择淘汰。
主动承受痛苦也正是我们生而为人的特权之一。当然,这点依然要与 “承受无意义的痛苦” 区分开来,后者完全没有任何意义,应该被唾弃。