什么是kotlin?
kotlin是静态类型的编程语言,运行于jvm之上。如果在编译时知道变量的类型,则语言是静态类型的,在运行时知道变量类型,则语言是动态类型。
什么是extension(扩展)函数
Kotlin 可以对一个类的属性和方法进行扩展,对被扩展的类代码本身不会造成任何影响。
扩展函数可以为已经存在的类添加新的方法,并且不会修改原来的类。
class Persons(val name: String, val age: Int, val sex: Char)
//给类增加扩展函数
fun Persons.show() {
println(name + "--" + age + "--" + sex)
}
//给字符串增加扩展函数
fun String.showStr() {
println(this)
}
fun extensionTest() {
Persons("lili", 18, '0').show()
"当前日志打印".showStr()
//扩展函数转java之后,就是给当前类新增一个静态方法,方法新增一个参数,把调用者这个类变量作为this参数,并传到方法中
// class Persons {}
// public static final void show(Persons $this$show) {
//
// }
// }
}
//泛型扩展函数
fun <T> T.showContentInfo() = println("${this.toString()}")
fun commonFun() {}
fun <INPUTTYPE> INPUTTYPE.showType() =
when(this) {
is String -> "你是String类型"
is Int -> "你是Int类型"
else -> "未知类型"
}
fun extensionTest2() {
345.showContentInfo()
"sdfs".showContentInfo()
false.showContentInfo()
commonFun().showContentInfo() //函数也可以作为泛型
println("hello".showType())
println(345.showType())
}
lateinit和by lazy
Kotlin 基于 Java 的空指针提出了一个空安全的概念,即每个属性默认不可为null。 在某个类中,如果某些成员变量没办法在一开始就初始化,并且又不想使用可空类型(也就是带?的类型)。那么,可以使用lateinit或者by lazy来修饰它。
lateinit(延迟初始化属性)
lateinit表示我现在不初始化,等会来初始化,需要能够被修改,所以需要用var修饰,不是用val来修饰。lateinit 可以在任何位置初始化并且可以初始化多次。
lateinit如果没有初始化就使用,会报异常崩溃,即使用于判空也会崩。如果想要判断是否初始化,可先做如下判断:
class lateinit {
lateinit var request: String
fun lateInitUse() {
request = ""
if (::request.isInitialized) {
//判断lateinit属性是否已经初始化,没初始化使用会崩溃
println("request已经初始化")
} else {
}
}
}
by lazy(惰性初始化)
当初始化过程消耗大量资源并且在使用对象时并不总是需要数据时,这个非常有用。没有用by lazy的属性,会随着类对象的创建直接初始化该属性的值。那么用上by lazy呢?
执行如下程序:
/**
* 惰性加载
*/
class Bylazy {
val database = readSqlDataBase()
val databaseLazy by lazy {
readSqlDataBase()
}
private fun readSqlDataBase(): String {
println("加载数据库数据...")
return "加载完成"
}
}
fun testbyLazy() {
val bylazy = Bylazy() //不使用by lazy,创建类对象,就会初始化database成员变量,就会直接调用readSqlDataBase()方法代码块
Thread.sleep(2000)
println(bylazy.database) //还没等到使用database,readSqlDataBase方法代码就被初始化了
println(bylazy.databaseLazy) //databaseLazy的属性,当5秒之后使用才会加载
}
如果用by lazy修饰,那么就不回直接初始化,会在第一次访问该属性的时候初始化,使用最后一行对象作为返回值,并执行lazy{ }闭包里面的代码。而且再次调用属性的时候,只会得到结果,而不会再次执行lazy{}的运行过程。并且,lazy 只能用于修饰常量 val。
密封类
/**
* 枚举定义单类型
*/
enum class Week {
Sunday,
Monday,
Whensday,
Twoesday,
Thersday
}
fun enumTest() {
println(Week.Sunday)
println(Week.Whensday)
//枚举的值等价于 枚举本身
println(Week.Twoesday is Week) //这里是true
}
//kotlin想表达枚举也是一个class,可以让枚举附带构造参数,有更丰富的功能
/**
* 枚举定义函数类型
*/
enum class Limbs(val limbsInfo: LimbsInfo) { //枚举主构造参数需要和枚举定义的参数数量类型一致
LEFT_HAND(LimbsInfo("左手", 60)),
RIGHT_HAND(LimbsInfo("右手", 60)),
LEFT_FOOT(LimbsInfo("左脚", 80)),
RIGHT_FOOT(LimbsInfo("右脚", 80));
fun show() = "四肢是 ${limbsInfo.limbsInfo} 长度是: ${limbsInfo.length}"
}
class LimbsInfo(val limbsInfo: String, val length: Int) {
fun show() {
println(limbsInfo + "长度是:" + length)
}
}
fun showEnumInfo() {
println(Limbs.LEFT_HAND.show())
}
//密封类 sealed class ,成员必须有具体类型,且各类型可以不一致,且需要继承于自己 (Enum的成员是自己的类型)
sealed class Exam {
// object类型,不需要任何成员
// class类型,成员可有可没有
// data class类型,必须要有成员
object Fraction1 : Exam() //分数差
object Fraction2 : Exam() //分数及格
object Fraction3 : Exam() //分数良好
class Fraction4(val studentName: String) : Exam() //分数优秀
data class Fraction5(val studentName: String, val age: Int) : Exam()
//需求: 得到成绩优秀的孩子姓名
}
class Teachers(private val exam: Exam) {
fun show() = when(exam) {
is Exam.Fraction1 -> "成绩很差"
is Exam.Fraction2 -> "成绩及格"
is Exam.Fraction3 -> "成绩良好"
is Exam.Fraction4 -> "该学生 ${exam.studentName} 成绩优秀" //得到密封类的变量
is Exam.Fraction5 -> "该学生 ${exam.studentName} 成绩优秀,年龄 ${exam.age}"
}
}
fun showSealedInfo() {
println(Teachers(Exam.Fraction1).show())
println(Teachers(Exam.Fraction2).show())
println(Teachers(Exam.Fraction4("lily")).show())
println(Teachers(Exam.Fraction4("libo")).show())
println(Teachers(Exam.Fraction5("lala", 18)).show())
}
Kotlin委托
委托是一种设计模式,它的基本理念是:操作对象自己不会去处理某段逻辑,而是会把工作委托给另外一个辅助对象去处理。 比如调用A类的methodA方法,其实背后是B类的methodB去执行。
Kotlin将委托功能分为了两种:类委托和委托属性。
- 类委托:即一个类中定义的方法实际是调用另一个类的对象的方法来实现的。
interface User {
fun login()
}
class UserImpl(val name: String) : User{
override fun login() {
println(name)
}
}
class VipUser(user: User) : User by user
fun main() {
VipUser(UserImpl("1号用户")).login()
}
可以看到委托类并没有实现User接口,而是通过关键字by,将实现委托给了user。
- 属性委托:委托属性的核心思想是将一个属性(字段)的具体实现委托给另一个类去完成。
class MyClass {
var p by Delegate()
}
class Delegate {
var propValue: Any? = null
operator fun getValue(myClass: MyClass, prop: KProperty<*>): Any? {
return propValue
}
operator fun setValue(myClass: MyClass, prop: KProperty<*>, value: Any?) {
propValue = value
}
}
这里使用by关键字连接了左边的p属性和右边的Delegate实例,这种写法就代表着将p属性的具体实现委托给了Delegate类去完成。当调用p属性的时候会自动调用Delegate类的getValue()方法,当给p属性赋值的时候会自动调用Delegate类的setValue()方法。
by lazy并不是连在一起的关键字,只有by才是Kotlin中的关键字,lazy在这里只是一个高阶函数而已,返回的实例可以作为实现延迟属性的委托。
val lazyProp: String by lazy {
println("Hello,第一次调用才会执行我!")
"Hello"
}
// 打印lazyProp 3次,查看结果
fun main() {
println(lazyProp)
println(lazyProp)
println(lazyProp)
}
打印结果如下:
Hello,第一次调用才会执行我!
Hello
Hello
Hello
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init代码块和构造方法以及伴生对象中代码的调用时机
创建Person类,创建person对象打印方法调用时机:
class Person {
private var name: String = "jack"
constructor() {
println("constructor 方法调用")
}
init {
println("init 方法调用")
}
companion object {
init {
println("companion init 1")
}
}
}
从Tools-->kotlin-->show Kotlin Bytecode,将Person类反编译成java类得到:
伴生对象转为了静态代码块,init代码块插入到了构造方法的开头处。静态代码块在编译期运行,然后依次运行构造方法的代码。打印的结构为:
结论:伴生对象先于init方法,再先于构造方法。首先伴生对象中的代码是在类加载时就会执行。init代码块中的方法会按顺序放在主构造函数中,主构造函数中原来的代码会在后面执行。
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const和val有什么区别?
所述const关键字被用于声明那些不可变在本质即,这些属性是只读属性的属性。
但是,这些属性的值必须仅在编译时已知,这const就是也称为编译时常量的原因,相当于java中的static final修饰。该val关键字还用于只读属性。但是const和之间的主要区别在于val,val属性也可以在运行时进行初始化,即不可变变量。
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Kotlin data类机制
创建Result类:
data class Result(var code:Int,val msg:String)
转成java类,知道为什么Kotlin开发强大了吧。
public final class Result {
private int code;
@NotNull
private final String msg;
//...省略setter和getter方法
public Result(int code, @NotNull String msg) {
Intrinsics.checkNotNullParameter(msg, "msg");
super();
this.code = code;
this.msg = msg;
}
public final int component1() {
return this.code;
}
@NotNull
public final String component2() {
return this.msg;
}
@NotNull
public final Result copy(int code, @NotNull String msg) {
Intrinsics.checkNotNullParameter(msg, "msg");
return new Result(code, msg);
}
@NotNull
public String toString() {
return "Result(code=" + this.code + ", msg=" + this.msg + ")";
}
public int hashCode() {
int var10000 = this.code * 31;
String var10001 = this.msg;
return var10000 + (var10001 != null ? var10001.hashCode() : 0);
}
public boolean equals(@Nullable Object var1) {
if (this != var1) {
if (var1 instanceof Result) {
Result var2 = (Result)var1;
if (this.code == var2.code && Intrinsics.areEqual(this.msg, var2.msg)) {
return true;
}
}
return false;
} else {
return true;
}
}
系统自动为数据类生成哪些内容:
- 自动生成了变量的get、set方法
- 生成equals/hashCode的方法。
- 自动重写toString方法返回形如:”User(name=guojingbu,age=18)“的字符串
- 生成copy()方法,方便完成对象复制。
- 如果变量是val修饰,只会生成get方法。