明年花发虽可啄,却不道人去梁空巢也倾。
前言
由于前面的源码中涉及了一些基本的知识点,所以简单回忆记录下吧。
修饰符
1.访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
1)private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
2)default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
3)protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
4)public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法。
由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
注意:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected ,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
2.非访问修饰符
1)final
final 变量:变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
final 方法:类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
final 类:final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
2)static
静态变量:static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
静态类:一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。
3)transient
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量,该变量不会被持久化。
4)volatile
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
序列化
简单来说序列化就是一种用来处理对象流的机制,序列化保存的是对象的状态。
static和transient修饰的变量,不能被序列化。
内部类
在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。下面主要介绍两种。
1.成员内部类
成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部。
1)成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
2)当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
3)在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问.
4)成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。
//第一种方式:
Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner(); //必须通过Outter对象来创建
//第二种方式:
Outter.Inner inner1 = outter.getInnerInstance();
2.静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。
1)它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
2)静态内部类是不需要依赖于外部类的
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();