一、OkHttp
1.导依赖 implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.0'
get异步:
①创建OKhttpclient对象 new OkHttpClient.Builder().build();
②构建请求对象 new Request.Builder().get().url(url).build();
③获取call对象 okHttpClient.newCall(request);
④call执行请求 call.enqueue(new Callback() {}
post异步:
①创建OKhttpclient 对象new OkHttpClient.Builder().build();
②创建请求体 new FormBody.Builder().add("stage_id", "1").build();
③构建请求对象 new Request.Builder().url(url+from).post(body).build();
④获取call对象 okHttpClient.newCall(request);
⑤call执行请求 call.enqueue(new Callback() {}
请求体
①string:RequestBody.create(type,"");
②stream:new RequestBody()
③form:FormBody.builder().build();
④file
请求头、缓存、超时
请求头:reques.header() request.addHeader()
缓存:okHttpClient.cacha(new Cache(file,time))
超时:ok.timeout()
二、Retrofit
1.依赖implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.5.0'
retrofit使用步骤
①创建接口服务类:baseURL和方法,添加依赖
②创建retrofit对象 new Retrofit.Builder().baseUrl"("ApiService.baseUrl").build();
③通过retrofit对象获取接口服务对象 retrofit.create(ApiService.class);
④接口服务对象调用自己的方法 apiService.get();
⑤通过call执行请求 call.enqueue(new Callback() {}
三,GreenDao
1,Greendao配置
2,123
3,双检锁单例模式:得到表对象
public static DbUser getInstance() {
if (ourInstance==null){
synchronized (DbUser.class){
if (ourInstance==null){
ourInstance=new DbUser();
}
}
}
return ourInstance;
}
private DbUser() {
DaoMaster.DevOpenHelper devOpenHelper =new DaoMaster.DevOpenHelper(BaseApp.getApp(),"dao.db");
DaoMaster daoMaster =new DaoMaster(devOpenHelper.getWritableDb());
DaoSession daoSession = daoMaster.newSession();
dataBeanDao = daoSession.getDataBeanDao();
}
4,获取整个App的上下文
使用Greendao实现增删改查
// 添加代码仓库 步骤1
mavenCentral()
//greenDao生产代码插件 步骤2
classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.2.2' // add plugin
// apply plugin 步骤3
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'
//greenDAO配置 步骤4
implementation 'org.greenrobot:greendao:3.2.2' // add library
implementation 'org.greenrobot:greendao-generator:3.2.2'
//greendao配置 步骤5 在buildTypes下面添加
greendao {
//数据库版本号,升级时修改
schemaVersion 1
//生成的DAO,DaoMaster和DaoSession的包路径。默认与表实体所在的包路径相同
daoPackage 'com.example.xts.greendaodemo.db'
//生成源文件的路径。默认源文件目录是在build目录中的(build/generated/source/greendao)
targetGenDir 'src/main/java'
}
//第六步,
建bean类 实体类和数据库对应,,添加相关注解,,然后编译项目生成相关文件 锤项目
@Entity
public class Bean {
@Id //表示是表中的主键
private Long id; //一定是Long型
private String date;
@Unique //此字段的值唯一约束:不能重复
private String name;
private int step;
}
//第七步,
创建一个自己的application类,在application中完成DaoSession的初始化,避免以后重复初始化,便于使用 ,,,要配置到清单中
public class BaseApp extends Application {
private static BaseApp sInstance;
private DaoMaster.DevOpenHelper mHelper;
private DaoMaster mDaoMaster;
private DaoSession mDaoSession;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
sInstance = this;
setDatabase();
}
/**
* 设置greenDao
*/
private void setDatabase() {
//通过DaoMaster内部类DevOpenHelper可以获取一个SQLiteOpenHelper 对象
// 可能你已经注意到了,你并不需要去编写「CREATE TABLE」这样的 SQL 语句,因为 greenDAO 已经帮你做了。
// 注意:默认的 DaoMaster.DevOpenHelper 会在数据库升级时,删除所有的表,意味着这将导致数据的丢失。
// 所以,在正式的项目中,你还应该做一层封装,来实现数据库的安全升级。
// 此处MyDb表示数据库名称 可以任意填写
mHelper = new DaoMaster.DevOpenHelper(this, "MyDb", null); // MyDb是数据库的名字,更具自己的情况修改
SQLiteDatabase db = mHelper.getWritableDatabase();
mDaoMaster = new DaoMaster(db);
mDaoSession = mDaoMaster.newSession();
}
public static BaseApp getInstance(){
return sInstance;
}
public DaoSession getDaoSession(){
return mDaoSession;
}
}
//第八步
在清单中使用此BaseApp
<application
android:name=".BaseApp"
android:allowBackup="true"
//第九步
使用,BeanDao beanDao = BaseApp.getInstance().getDaoSession().getBeanDao();//得到对象
完成数据库的创建,表的创建,插入数据insert
beanDao.insert(new Bean(1l,"2019-8-27","张三","添加"));
数据库升级;
(1)复制MigrationHelper到项目,主要通过创建一个临时表,将旧表的数据迁移到新的表中
(2)新建一个类,继承DaoMaster.DerOpenHelper,重写 onUpgeradeDatabase db,int oldVersion,int neVersion()方法,在该方法中使用MigrationHelper进行数据库升级以及数据迁移
然后使用MyOPenHelper替代DapMaster.DerOpenHelper来进行创建数据库等操作
(3)在表实体中,调整其中的变量(表字段),一般就是新增/删除/修改字段,将原本自动生成的构造方法以及set/get方法删除,重写bulide–Make project进行生成
(4)修改Module下build.gradle中数据库的版本号schemaVersion ,递增加1,最后运行app
6.收藏项目
(1)添加依赖 权限
(2)配置GreenDao 创建工具类DbHelper
(3)实现TVF
(4)实现HomeFragment网络列表,包含retrofit使用,点击事件,插入数据
(5)实现CollectionFragment 包含查询数据 viewPager结合Fragment懒加载
四Rxjava
1.Rxjava定义、优点、作用、三个概念、原理、事件、调度器
2.Rxjava使用:基本使用、链式使用
3.Rxjava结合retrofit实现网络请求
①定义接口服务的时候返回类型是Observable
②retrofit网络请求
③call请求替换为Observable订阅observer
④通过调度器控制网络请求、结果处理的线程
4.Rxjava其他操作符
五、BroadcastReceiver
1.发送普通广播使用步骤
①自定义一个关播接收者继承BroadcastReceivre
②注册 静态注册 动态注册
③通过intent发送广播
静态注册 在在AndroidManifest.xml里通过<receive>标签声明
<receiverandroid:name=".StaticalReceiver"><intent-filter><actionandroid:name="com.example.broadcastreceiver.StaticalReceiver"/></intent-filter></receiver>
动态注册 在onResume调用registerReceiver方法
EventBus
关于EventBus的概述
三要素
•Event 事件。它可以是任意类型。
•Subscriber 事件订阅者。在EventBus3.0之前我们必须定义以onEvent开头的那几个方法,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subscribe(),并且指定线程模型,默认是POSTING。
•Publisher 事件的发布者。我们可以在任意线程里发布事件,一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。
四种线程模型
EventBus3.0有四种线程模型,分别是:
•POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
•MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
•BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
•ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。
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EventBus的基本用法
添加依赖
implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'
自定义一个事件类
public class MessageEvent{
private String message;
public MessageEvent(String message){
this.message=message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
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注册事件
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
EventBus.getDefault().register(this);
}
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解除注册
@Overrideprotected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
发送事件
EventBus.getDefault().post(messageEvent);
处理事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
...}
05 粘性事件
使用:
1、粘性事件的发布:
EventBus.getDefault().postSticky("RECOGNIZE_SONG");
2.粘性事件的接收
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)
public void receiveSoundRecongnizedmsg(String insType) {
if ("RECOGNIZE_SONG".equals(insType)) {
soundRecognizeCtrl();
}
}
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九、Glide
1.Glide加载的四种资源
Glide.with(Context context).load(Strint url).into(ImageView imageView);
①网络资源
②本地资源
③sdcard
④字节流
privatevoidinitView(){
privateStringlocalUrl=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/Pictures/b.gif";
privateStringnetUrl="http://cn.bing.com/az/hprichbg/rb/TOAD_ZH-CN7336795473_1920x1080.jpg";
iv_img=(ImageView)findViewById(R.id.iv_img);
Glide.with(this).load(netUrl).apply(requestOptions).into(iv_img);
}
2.占位图
预占位图
Glide.with(this).load(url).placeholder(R.mipmap.ic_launcher_round).into(imageView);
RequestOptionsoptions=newRequestOptions()
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher_round);
Glide.with(this)
.load(url)
.apply(options)
.into(imageView);
错误占位图
Glide.with(this).load(url).error(R.drawable.error).into(imageView);
RequestOptionsoptions=newRequestOptions()
.placeholder(R.drawable.ic_launcher_background)
.error(R.drawable.error);
Glide.with(this).load(url).apply(options).into(imageView);
3.缓存
硬盘缓存:总共五种,默认AutoMatic
作用:硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据
RequestOptionsrequestOptions=newRequestOptions();
requestOptions.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.AUTOMATIC);)//关闭Glide的硬盘缓存机制
Glide.with(this).load(url).apply(options).into(imageView);
DiskCacheStrategy.NONE: 表示不缓存任何内容。
DiskCacheStrategy.DATA: 表示只缓存原始图片。
DiskCacheStrategy.RESOURCE: 表示只缓存转换过后的图片。
DiskCacheStrategy.ALL : 表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。
DiskCacheStrategy.AUTOMATIC: 表示让Glide根据图片资源智能地选择使用哪一种缓存策略(默认选项)。
其中,DiskCacheStrategy.DATA对应Glide 3中的DiskCacheStrategy.SOURCE,DiskCacheStrategy.RESOURCE对应Glide 3中的DiskCacheStrategy.RESULT。而DiskCacheStrategy.AUTOMATIC是Glide 4中新增的一种缓存策略,并且在不指定diskCacheStrategy的情况下默认使用就是的这种缓存策略。
内存缓存:默认有
作用:内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中
RequestOptionsrequestOptions=newRequestOptions();
requestOptions.skipMemoryCache(true);//传入参数为true时,则关闭内存缓存。Glide.with(this).load(url).apply(options).into(imageView);
4.指定图片的格式:asBitmap、asGif(必须放在with后边)
①指定图片-指定为静止图片
Glide.with(this).asBitmap()//只加载静态图片,如果是gif图片则只加载第一帧。
.load(url)
.into(imageView);
②加载动态图片
RequestOptionsoptions=newRequestOptions()
.placeholder(R.drawable.ic_launcher_background)
.error(R.drawable.error);Glide.with(this).asGif()//加载动态图片,若现有图片为非gif图片,则直接加载错误占位图。
.load(url).apply(options)
.into(imageView);
5.指定图片大小
RequestOptionsrequestOptions=newRequestOptions();
requestOptions.override(300,300);
Glide.with(this).load(url).apply(options).into(imageView);
如果你想加载一张图片的原始尺寸的话,可以使用Target.SIZE_ORIGINAL关键字,如下所示:
RequestOptionsoptions=newRequestOptions()
.override(Target.SIZE_ORIGINAL);
Glide.with(this).load(url).apply(options).into(imageView);
6.下载图片
使用 downloadOnly(int width, int height) 或 downloadOnly(Y target) 方法替代 into(view) 方法。
@OverridepublicvoidonClick(Viewv){
switch(v.getId()){
caseR.id.btn_downLoad:
downLoad();
break;
caseR.id.btn_downLoad_how:
Glide.with(this).load(file).into(iv_img);
break;
}
}
rivatevoiddownLoad(){
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
FutureTarget<File>fileFutureTarget=Glide.with(MainActivity.this)
.load(netUrl)
.downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL,Target.SIZE_ORIGINAL);
try{
file=fileFutureTarget.get();
Log.i("tag","file"+file.getAbsolutePath());
}catch(ExecutionExceptione){
e.printStackTrace();
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
7.图形变换
禁用图形变换功能dontTransform()
这个方法时全局的,导致其他地方的图片也不可进行图形变换了。
修改:通过override()方法设置大小override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
圆型
RequestOptionsrequestOptions=newRequestOptions();
requestOptions.circleCrop();
Glide.with(this).load(url).apply(options).into(imageView);
圆角
RequestOptionsrequestOptions=newRequestOptions();
RoundedCornersroundedCorners=newRoundedCorners(50);
requestOptions.transform(roundedCorners);
Glide.with(this).load(url).apply(options).into(imageView);