一个体验不错的编辑器内截图插件,预设N多分辨率,一键抓取。
GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。
简介:
笔者今天推荐的仓库叫 Screen-Shooter。 - 屏幕截取器
- ScreenShooter allows you to take multiple screenshots at different resolutions with just one click, right from the Unity editor.
- ScreenShooter 让您可以在编辑器模式下,仅需点击一下就能获得 N 多不同分辨率的图片
功能:
- Take multiple screenshots at multiple resolutions with a single click
- 只需单击即可以多种分辨率拍摄多个屏幕截图 - Quickly create good high quality screenshots or wallpapers
- 快速创建高质量的截图或壁纸 - Easily create all required screenshots for App Store or Google Play (presets included)
- 轻松创建应用商店或谷歌游戏所需的所有截屏(包括预设) - Add or remove resolutions with ease and save them for later use.
- 轻松添加或删除分辨率并保存以供日后使用。 - Take screenshots using any available camera
- 支持指定任意场景中可用的相机截图
使用:
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Edit -> Preferences -> ScreenShooter 更改图片保存根文件夹(也可使用默认)
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或者直接在 CameraShooter Window 内修改。
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Tools → ScreenShoooter → Show Window 打开 截屏工具
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指定一个 Camera ,默认使用 MianCamera
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为你的这一组图片指定一个 Tag 前缀。
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配置一组你想输出的图片的分辨率
当然,如果不想自己输入这些分辨率,可以使用预设值:
链接:
结语:
- 这个工具解决了在工程进行到某个阶段时源源不断的截图需求,有用的人自然觉得nice,要啥分辨率给啥分辨率。
- 虽然功能相对简单,但作为一个插件,不管是菜单项、设置项、数据持久化,还是 Inspector上简洁的布局,它做的真的很完备,UX(用户体验)还不错,想做一个成熟的插件的同学可以参考这个经验。
- 转载请注明出处,谢谢~
扩展阅读:
ScreenCapture - Unify Community Wiki - 值得一看哟!
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