优先选用存取方法来简化内存管理

书中说的太绕,就是说如果某对象正在被使用,你要保证它在被使用期间不能被销毁。
同一个指针,指向了另一个对象,就必须放弃原来指向的对象的所有权。
这作者真是白痴,总写一些自认为正规的文字,其实一点都不明白,写书是要人明白的呀!!!

在默认情况下声明属性是原子性的,即atomic。

从书中所描述的内容来看应该是MRC时代的理论了,不过也值得一记。
实现存取器的3种途径:
1、在getter内部先retain再autorelease,因为getter是要把本身属性所使用的那个对象也提供给人,这是一种共享的行为,又由于这是MRC的产物,所以在给使用者之前就把引用计数+1,然后再加个autorelease就能延迟释放,想得很周到,但是autorelease在getter被频繁使用的时候性能开销很大不划算。在setter释放旧值保留新值。
2、getter正常返回值,但是在setter中自动释放旧值保留新值。setter中所做的工作其实是把属性的指针原来所指向的值释放掉,然后再指向传进setter的那个值。
3、getter正常返回值,但是在setter中手动释放旧值保留新值。它能够精准控制对象的生存期,适合于频繁使用存取器的场景,不过由于对象会被马上释放,所以搞不好就会出现访问nil的情况导致崩溃。

这个作者写书真是浪费时间,他举了个计数器对象的例子,但却没有明确说明它和引用计数完全不同,作者说的计数器并不是引用计数,就是一个用来计数的对象。
作者说的话我不是太懂这里所讲的有什么不同。
难道不是说传进setter的值如果不被retain就不能获取传进来的值的所有权吗?不获取所有权就可能被无意中释放掉?如果是这个意思,那就已经说了千八百遍了,不用再举个例子,我还以为说的是别的意思呢。

不能在init和dealloc中不能使用accessor
不能调用accessor,于是你只能自定义一个初始化方法了。作者给出的实现是copy了那个传进来的实参,然后去给属性赋值。最后在dealloc的时候去release这个属性。

如何实现reset方法
在MRC时代简便的构造函数是不需要你去retain、release的它自动完成。
什么样的是简便构造函数呢?
就这样——

[NSNumber numberWithInteger:0]

再有就是用alloc来初始化它,哦,这样的不是简便构造函数。

[[NSNumber alloc] numberWithInteger:0]

这种情况下你就必须release了,因为alloc的时候构造的对象的引用计数就已经是1了,这个时候再被指针一指,引用计数就变成了2,如果不release一次,引用计数就平白无故地多了1,就会造成内存泄露。
当然这里说的步骤是:

  • alloc。
  • 赋值。
  • release。
    然而这只是个特定的例子,还是计数对象的那个例子,作者是想借将计数对象置0来说明重置应该如何实现。

不使用setter而直接使用=来赋值,就需要在别的地方来控制引用计数,一不小心就容易造成错误,这是作者不建议使用的。

利用简便构造函数构造的对象是不需要你去手动release的,如果你再去release非常可能会向一个已经是nil的对象发送消息从而引发崩溃。

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