序言部分
一、我们为什么喜欢玩游戏
序言笔者认为,人类天生喜欢喜欢游戏,除了天性外,更多的是因为生存进化,为了能够生存,获得更多的生活技能。比如,足球这项运动,它可以称之为游戏,在足球这项运动中,我们可以锻炼身体,增强体质,团队协同作战,提高团队意识,与对方博弈时讲究战术,提升思维,接球瞬间,需要我们的速度和爆发力,以及快速灵敏的反应,如何处理当下的球,是自己带球,还是传给队友,怎么传,用什么方式传球,这一切都需要在当下做出快速的反应。想想在原古时候,我们的祖先在捕食猎物时,需要极好的身体素质,需要协同作战,需要快速的反应。从这个方面来说,确实可以认为是为了生存才喜欢玩游戏,才将喜欢玩游戏的基因代代相传,并得以进化。
但我认为玩游戏就是小孩的天性,小孩的世界就是玩游戏,无拘无束,天真无邪,在游戏的世界里获得欢乐。而对于成年人来说,喜欢玩游戏就要具体问题具体分析,如果是一些体育类项目游戏,这就是从小到大的兴趣,从读书开始就喜欢上了这项运动;如果是网上流行的吃鸡,或者王者荣耀等电子类游戏,就是打发时间,逃避现实,释放压力,发泄自己,从游戏中寻找满足感,在游戏里实现自我,得到成就感。
二、笔者为什么进入教育游戏设计
三、视频游戏有什么意义
首先,很多视频游戏只具备表层的作用,引入门,并没有更深层的深远意义。识字类,教数数类的游戏,它就是教我们认识一些字,学会数数这些基本的知识和技能。
其次,视频游戏能带来更深远的影响,就需要通过游戏让玩家能够亲身体验,应该是强烈的体验,这样就会印象深刻,认识深刻,理解深刻;光有体验还不够,还要有强化的机制,刺激激励,让玩家想一直玩下去,一直闯关,一直有诱惑力。