我们使用cocos2d项目开发中,有需要中途下载资源的需求那么就需要提前将资源和脚本根据目录拆分成对应的游戏包,部署到服务器上,游戏中再去下载,解压到可写目录,搜索路径添加这个路径即可优先从这个目录查找脚本和资源文件了。。 核心问题就是我们需要提前规划好资源的目录,写一个批处理去拆分成对应的游戏子包。。