观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题角色。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。
观察者模式的组成:
1、抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
2、抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
3、具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
4、具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。
简单代码实现:
//抽象的主题角色,被观察的对象
public interface Watched
{
public void addWatcher(Watcher watcher);
public void removeWatcher(Watcher watcher);
public void notifyWatchers(String str);
}
//抽象的观察者角色
public interface Watcher
{
public void update(String str);
}
//具体的主题角色
public class ConcreteWatched implements Watched
{
//定义了一个集合保存所有登记的观察者对象
private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
@Override
public void addWatcher(Watcher watcher)
{
list.add(watcher);
}
@Override
public void removeWatcher(Watcher watcher)
{
list.remove(watcher);
}
@Override
public void notifyWatchers(String str)
{
//通知所有的观察者,改变状态
for (Watcher watcher : list)
{
watcher.update(str);
}
}
}
//具体的观察者角色
public class ConcreteWatcher implements Watcher
{
@Override
public void update(String str)
{
System.out.println(str);
}
}
最后我们可以写一个测试类来测试:
public class TestObserver
{
public static void main(String[] args)
{
//被观察的对象
Watched watched= new ConcreteWatched();
//观察者
Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
watched.addWatcher(watcher1);
watched.addWatcher(watcher2);
watched.addWatcher(watcher3);
//通知观察者们,状态更新了
watched.notifyWatchers("我更新状态了");
}
}