玄幻仙侠,是少不了打斗场面的。如何将场面描写的有立体感,让读者看起来身临其境呢?虽然很多作者在这方面的创作很吃力,甚至因为不擅长对于一些细节的把控,直接略过,这种行为会使得小说阅读体验极差,弃坑也就成了必选项。
一、写好打斗的方法
- 人物表情
打斗过程之中直接呈现在脸上表情的反应,比如眼神,面目表情,对方打得疼不疼,自己鸟不鸟对方,都写在脸上,所以,打斗过程中的人物表情很重要,它在丰满打斗的同时,也会带有一些暗示性。
- 动作细节
主要说的是人物的一些小动作,通常指的是人物身体上隐晦性的一些肢体动作,也带有一定的暗示性,不过这个更加直观,对方把你打倒了,你是真倒还是假倒,人物的动作会告诉读者,也用于人物所进行的一些后手准备。
- 环境描写
打斗过程是有破坏力与影响力的,打斗激不激烈,可以通过环境来从侧面写出来,人物的破坏力有多强,也可以通过环境表现出来,一些公法特性,功法表现等看点也可以通过环境的变化表现出来,实属打斗过程之中不可缺少的一环。
- 心理活动
直接作用在人物的表情与动作之上,相当于打斗的枢纽,打斗该不该打,后果会怎样,是硬碰硬还是使阴招,亦或是直接跑路,所有的想法都在心里,同时,通过心里也更能激发矛盾,兄弟被欺,打不过也得上,就是这个道理。
- 旁观者反应
也可称为围观者反应,第三者反应,这是通过旁人来从侧面烘托人物的打斗,孰强孰弱,孰胜孰败,这时旁观者会告诉你一个答案,然后事实又是一个答案,大多部分,旁观者反应的存在是为了制造反差,给打斗的转折做铺垫。
二、情节再现
- 我们来看一段《斗破苍穹》中关于打斗的描写:
望着俏脸铁青,眼眸冒火的萧玉,萧炎冷笑着咂了咂嘴,心头大感畅快。(俏脸铁青、眼眸冒火、咂了咂嘴属于神态描写)
深深的吸了一口气,缓缓的平复下心中的怒火,萧玉性感的长腿一跃,直接跳下巨石,(动作描写)咬着银牙道:“不管如何,今天绝不会轻易放过你这小混蛋。”(语言描写)说完,左脚朝前一踏,曼妙的娇躯划起一道诱人曲线,性感的右腿,(外貌描写)竟然带着许些破风之声,狠狠的对着萧炎双腿间狠踢而来。
见到这女人居然直接动手,萧炎也是一声怒骂,急忙退后几步,险险的避开那带着阴风而来的长腿。
“哼,你再如何天才,也不过才第八段斗之气,今天不好好教训你,你还真是要嚣张上天了。”望着不断躲避的萧炎,萧玉冷笑一声,修长的双腿舞动得犹如狂风暴雨一般,在猛烈的踢甩之间,带起一阵阵剧风,刮起了地面上的枯叶。(动作描写,以及给环境带来的变化)
- 在开始一场打斗之前,我们首先要做的应该是布局铺垫,这里的布局铺垫可用到环境描写、包括天气、景物和场地描写。
- 布局铺垫完毕,快要正式开打,可把笔墨转移到打斗双方身上,这个时候可描写打斗双方的语言、神态和心理。
- 正式开打,重点放在双方的动作上,同时还不应忘了语言、神态和心理描写。
- 打斗结束,打斗双方及其亲友团五感描写,造成什么破坏......
三、辅助设定
- 前期的铺垫
谁邀战?为什么?
对手有什么厉害之处?
对手有什么令人讨厌、憎恶之处?
其他人对这一战的看法和反应?说了什么风凉话?
主角发怒了吗?
采取什么策略? 隐藏实力?秒杀?力敌?智取?
- 营造气氛
天气如何?景物如何?压抑?风雨欲来?万众瞩目?
- 主角登场
登场之前,亲友团说了什么?旁观者们又说了什么?
主角以怎样的姿态登场?
别人对他们的登场姿态有什么反应?
长辈的反应?对手亲友团的反应?主角亲友团的反应?
登场之后,主角看到对手正在做什么?
是否对其挑衅?亦或者蔑视?
- 对手登场
登场之前,对手亲友团说了什么?
主角亲友团又说了什么?
对手以怎样的姿态登场?
别人对他们的登场姿态有什么反应?长辈的反应?对手亲友团的反应?主角亲友团的反应?
比武场沸腾了?
登场之后气氛如何?
- 裁判出场
谁是裁判?
规则是什么?可以杀人么?有什么限制?有什么可以钻的空子?比武开始是否有固定礼仪?各自按规矩行礼?或者有什么挑衅动作?
- 众人对结果的预判
大家开始议论?
亲友团?看法是什么?
高层?看法是什么?
谁看好?为什么?
谁不看好?为什么?
各自的长辈怎么看?为什么?
最大的BOSS怎么看?为什么?
- 对手的情况
对手对主角的态度?
完全不了解主角?轻视?蔑视?自信爆棚?
相对了解主角?重视?有预谋的算计?不是很确定会赢?
拼死也想要斩杀主角?
不愿意和主角拼命?对手的实力
不堪一击?
势均力敌?
有木有压箱绝招?
有木有保命法宝?对手的性格和背景
和主角有什么矛盾?
是否不死不休?or冤魂不散?or可能和解?
来头很大?背后有什么人?
斩杀之会有什么后遗症?
留其性命的话有啥好处?
- 打斗过程
比武开始前,是否进行对话?
对手说了什么? 矛盾原因?新仇旧恨?挑衅?大话?
主角说了什么?or什么都不说?谁先动手?
对手大张旗鼓,雷声大雨点小?直接被秒杀
对手实力很强,主角相对比较弱小,最终惨胜?
对手实力远远低于主角,主角隐藏实力,拿捏精准,轻易取胜?
对手实力虽弱,但是有大招或者厉害武器法宝?进行反扑?主角艰难取胜?
双方各自凭实力或者外力,最终势均力敌,同归于尽,结果被长辈出手制止?
双方势均力敌,进入拉锯战?
- 打斗时的情况
各自亲友团们如何看?
令其意外?重新审视?
继续坚持原来的看法?兴奋?高兴?
改变看法?对主角态度改变?长辈们的看法?比其他人看得更深刻?
继续原来的判断?
讨论各自施展的招数?
有什么感叹?
从招式中看出了什么信息?
有什么打算和计划 ?主角怎么看?
意外?
重新改变策略?对手怎么看?
意外?震惊?骇然?
要不要出大招?要不要上法宝?
心理情况是怎样的?有什么变化?
- 打斗之后
亲友团的反应?
吸凉气、咽口水、呆住了、不可能,不相信
向别人炫耀,自己认识主角,早就知道……
喜极而泣?高手长辈的反应?
极为震惊?
意料之外?惊讶?疑惑?
意料之中?几位欣慰?
另眼相看?有想法?有打算?对手的反应?
倍受打击?
一蹶不振
不相信?不甘心?使阴招?
心服口服?
接受事实,努力修炼,回头再战?主角的行为
赢了之后继续打击对方?警告?
赢了之后迅速离去?
高兴?也觉得意外?
意料之中?古波不惊?胜利收获
战斗经验?
嘉奖?法宝?女人?声誉?资格?
等级突破?胜利后遗症
引来更强的对手?
被人所猜忌?提防?
被对手长辈打压?追杀?