WebGL是一项用来在网页上绘制和渲染
三维图形
(3D图形),并允许用户与之进行交互的技术。个人计算机上使用最广泛的两种三维图形渲染技术是
Direct3D
和OpenGL
(1992 SGI Silicon Graphics Inc开发)。WebGL从
OpenGL ES
(2003-2004提出,2007ES2.0,2012ES3.0)派生出来,基于ES2.0
。OpenGL 2.0 起支持
可编程着色器
,OpenGL ES2.0继承了该特性,成为了WebGL1.0 的核心部分。-
着色器语言(shading language)
OpenGL着色器语言(GLSL) OpenGL ES着色器语言(GLSL ES)
2011年 WebGL 发布第一个版本。
WebGL页面包含了三种语言:
HTML5
(超文本标记语言)、JavaScript
和GLSL ES
。
《WebGL 编程指南》笔记 —— 第一章 WebGL概述
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