Switch的用法以及注意事项
switch的结构一般为:
Switch (int Select){
Case a: …….; break;
Case b: ….…; break;
Case c: ……..; break;
Default: ……..;
}
下面我们排着解释一下他们的作用。
首先在switch后面的括号里面是一个表达式,这个表达式可以是一个常量比如 'a' ,34 等,也可以是一个变量,但不论是什么样子的都必须满足这个表达式所代表的值是一个整数,如果出现其他的比如double类型的,在编译过程中编译器就会报错。可能有人会问'a'不是一个char类型常量吗,为什么这里却能用呢?实际上char类型本质上也是一个数,只不过C++中有ASCII码在整数和字符之间建立了一个桥梁,这样数字也就可以代表字符,字符也就可以代表整数了。
再看下面的case,当switch获得了括号里面的值之后就会从上到下依次和case后面的值比较,如果比较结果相同,就会执行 : 后面的语句。
在 : 后面,除了正常的语句,大家会发现在每个case后面都会有一个break,那么这个break的作用是什么呢?如果没有这个break,switch在执行完当前case的语句之后,还会继续执行紧挨的下一个case的语句,如果下一个case也没有break,就会继续执行紧挨的下一个。。。直到,遇到一个case里面有break或者把switch剩下所有的语句都执行完了,包括下面default(作用后面说)后面的语句。这个虽然看起来不太方便,但也有时候却会提供便利,比如我们想要case a,b,c执行同一个语句,case d执行另外一个语句。那我们就可以写成:
Switch (int select){
Case a:
Case b:
Case c: 要执行的语句; break;
Case d: 要执行的语句; break;
}
这样就会方便很多。
最后一个default,是当上面所有的case都不匹配的时候,才会执行。那上面那个代码举例,如果select不等于a,不等于b,也不等于c,那么他就会执行最下面的default。从道理上来说,既然default是在所有case都不匹配的时候才执行,那default放在最下面比较符合逻辑。但是编译器允许你把default写在switch的任何位置,包括最上面。它的作用也是在最后所有case都不匹配的时候执行,但是和在最下面的时候有些不同,你在写完之后需要追加一个break,因为当执行完default里面的语句之后,如果没有break,它也会像普通的case继续执行紧挨着的下一个case的代码。