OpenGL初级开发视频教程

       OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。


       本教程为OpenGL初级教程,在教程中,我们将从最基本的开始,你将学会如何创建窗口,然后,会学到如何创建一个三维的网格。你会学到如何使用强大的着色器进行编程,如何创建纹理,如何使用光照, 最终实现一套完整的渲染管线,得到一个猴子的模型。


课程目录:

课时1:OpenGL-课程介绍

课时2:下载OpenGL资源

课时3:OpenGL-windows环境设置

课时4:创建OpenGL窗口

课时5:OpenGL-渲染管道

课时6:OpenGL-网格

课时7:OpenGL-着色器

课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/129

       我学院在线教育平台内容覆盖了Unity、3Dsmax、Maya、Photoshop、Cocos等所有主流应用软件和插件工具,涵盖3D动画、模型、材质、渲染、特效、影视后期及2D概念设计、插画、漫画等所有创作主题,囊括了当今互联网游戏中所有的动漫设计、原画创作内容,如三维动画、影视特效、游戏制作、原画设计、产品原型设计等内容。

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