【前言】
上一篇说过,Keyshot虽然不能建模,但它擅长渲染。特点是渲染快速、使用简单、效果好,并自带大量的资源,能极大提高渲染效率。那么,KEYSHOT是如何照亮场景的呢?本篇结合官方帮助文件,主要研究KEYSHOT的照明技术和经典三点布光技术。如果你是个渲染初学者,KS是你入门的阶梯啊!
【研究】
在KeyShot中,有三种方式可以照亮场景:
第一种:环境照明。环境照明使用巨大球面几何体,并利用其载有高动态范围成像(HDRI)来照亮室内或室外空间,能得到完整的、物理上精确的照明。也是默认极力推荐的照明方式。
1、概述: