UI设计不就是画线框,凭什么年薪40W?

你们做UI的不就是画线框图吗

为什么薪水那么高?

前几天在微信上面收到了一条这样的留言

一名粉丝很疑惑的问我:

为什么UI设计师的工资可以那么高

明明只是对着交互界面画色块跟线条吗???

作为一枚界面设计师

我真的很想为UI设计抱不平啊!

UI设计真是一个备受不解的职业

常会被误解,然后出现以下场景

程序欧巴:

界面画好没?按钮圆的方的不都能用吗?纠结那多干嘛?

产品经理:

这次我们就10个页面,半天能够搞定吧,都有交互了。

其他设计:

你们不就是画线框图吗?我自学半个月都能转行了…

仿佛全世界都能做UI设计

只不过你运气好

碰上了这个事少钱多的行业

但讲真,UI设计行业远没有想象的那么简单

举个栗子

当我们设计一个按钮的时候

大家都以为的步骤是:

看看原型图——加个颜色——加个圆角——完工!

但其实真实的情况呢

我们先要确定主题色

“不不不不,绿色太像安全产品了,感觉不符合品牌”

“诶,红色好像也不太好有点警示作用,怕吓到用户”

……尝试24个色之后

“嗯,还是蓝色保险又好看”

黑眼圈*1

然后又开始尝试各种样式

“圆角太大有点幼稚”

“没有圆角又太硬朗了吧”

……尝试24个圆角像素后

“嗯,还是5px的圆角最好看”

黑眼圈*2

最后开始尝试各种效果

“投影远了层级关系太大,不好看”

“投影太浅感知度很弱的,不如不要”

……尝试24个设计效果后

“嗯,勉强就这样吧”

黑眼圈*3

据说当年微博客户端的底部按钮改版

飞机稿壮观成了这样

最后才有了线上这个样子

网传的微博底部改版图

认真的设计精神鼓舞了不少人

说了这么多,还是有人会说:

“就是你们UI设计师喜欢瞎折腾”

“按钮深浅有啥影响,能用就行”

“这行业就是很简单,随便入门”

呵呵呵呵呵呵呵

所以是时候放出这张经典的图了

好的设计都是存在于细节当中的

小提示:Average Design 与 Good Design 的区别在于 Good Design 在高度上并不是等高的。

矩形因为图形特点,在同等宽高的情况下会占有更多的像素,而圆形与三角形如果还保持等高的状态,就会显得小很多。

So 还会觉得UI设计是画线框图那么简单吗?

这些设计中的小经验

都是在实践中积累起来的

并不是随便临摹一下

你就可以完全学会的

所以他们的工资才会辣么高呀

话说回来,现在转行UI设计还是很不错

因为它是一个经验比手活更重要的行业

如果没有业内人士的指点 

很难得到快速的技法补救

不过小伙伴们也不用担心

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