#启发日记#076 如何走出阶段性倦怠?试试老虎机背后的原理

今日启发问题:“在你保持一个习惯一段时间之后,是否会有种倦怠乏味的感觉?你是如何调整这种状态的呢?”


<问题说明>

三分钟热度让我们的习惯无法开始,而“七年之痒”依然有让我们的习惯中断的可能。

譬如跟写#启发日记#的同学,一开始可能新鲜感十足,每天有一个问题可以思考,每天有一个知识点可以学习,每天有一个应用可是实践,而且还可以看到其他小伙伴的分享,甚至有的时候讨论足够激烈。不过,即使这样,过了一段时间,可能是二十天或者一个月,这一切似乎趋于平淡。尤其是后面思考的不那么深入,学知识点不那么投入,有的时候并不应用,无法体会到启发日记带来的效果,就更容易让人感到是一种任务而不是享受。

《掌控习惯》作者克利尔在讲完习惯养成四大定律后,在书的末尾说到:

成功的最大威胁不是失败,而是倦怠。

我们厌倦了习惯,是因为它们不再让我们开心。随着习惯变成日常举动,我们开始脱离固有的轨迹,转而去追求其他新奇的事物。也许这就是为什么我们会陷入一个永无止境的周期性循环,无论是健身方式、饮食习惯,或是创业的想法,总是换来换去的。激情稍有消退,我们就开始寻找新的做法,哪怕老做法依然在起作用。

也许这就是为什么许多不停地花样百出的产品总是让人欲罢不能。电子游戏提供给人们视觉上的新奇感,色情作品提供性体验上的新奇感,速食产品则不断变换口味,上述种种经历都能让人体验到连续不断的惊喜。在心理学中,这被称为可变奖励

老虎机是现实世界中诠释这一概念的最常见实例。一个赌徒偶尔会中大奖,但何时中奖则无规律可循。奖励来的快慢各不相同。这种变幻不定导致多巴胺的浓度达到最大峰值,增强记忆回顾,并加速习惯的形成。

借着老虎机的例子,我们可以大开脑洞,想一想如何设计一些“可变奖励”,来使我们已有的好习惯保持下去呢?


磁石尝试用“可变奖励”来走出习惯倦怠感


押金打卡模式:一个是可以尝试手动模式,比如设定一周为期限,有一天中断日记的同学要发50元随机红包给其他未中断日记的同学;一个是用“不出局”这个平台,交押金后平台自动结算,没打卡扣的钱会分配到已打卡的同学上。

只不过后者的不足是,启发日记在简书平台上写完之后,还要发到“不出局”平台上,即使是粘贴链接过去也还是变得麻烦了些。不知道新增的“可变奖励”是否能够抵消掉这个麻烦呢?如果简书平台后面能够开通押金打卡模式的话,我想会更方便了。

排行榜模式:一周一排行,书写字数最多的是谁,发表时间最早的是谁,获赞数最多的是谁。用这些数据统计的榜单每周会有变动,也会有一些新奇感。如果手动统计的话,就稍微费时间,如果写成程序的话,就需要有朋友帮忙来做这个事。

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