一、Ai网格绘制渐变
主要工具:网格工具、小白工具(直接选择工具)
绘制一个矩形,填充一个比较深的颜色(使后面绘制渐变颜色更清晰,便于观察),用网格工具在矩形上随意点击做出网格,用小白工具点击锚点并填充颜色,最后用小白工具稍微调整一下网格锚点(移动幅度最好不要太大,会使颜色很生硬)
二、Ai做刺猬
主要工具:混合工具、扭曲和变换-收缩和膨胀、扭曲和变换-粗糙化(粗糙化很容易做出毛绒绒的感觉)
用五角星工具做出很多个角的星星,用小白工具将角变得圆润(我刚开始就是没做这一步,导致刺猬的刺奇奇怪怪),接下来就在 效果-扭曲和变换-收缩和膨胀and粗糙化 做出刺猬的刺,参数可以自己随意调整,到自己看着顺眼就行
三、ae做赛博朋克特效
导入视频素材,新建合成,点击跟踪摄像机,出现跟踪点后点击跟踪点,右键创建文本和摄像机,导入赛博朋克素材(网上有很多),用矩形工具框选需要用到的部分,混合模式选屏幕(去掉矩形的黑色背景),点击3D模式,将矩形框复制粘贴到素材上,通过调整位置,锚点,方向等参数,使矩形框像是悬浮在素材的上方
我练习的时候死在了第一步,摄像机跟踪器解析失败,然后尝试了无数方法,都不行……但还是介绍一下有哪些方法可以挽救吧(可能就我脸黑呢=_=)
方法一:高级-解决方法-三脚架全景
方法二:效果控件里把摄像机跟踪特效删掉
方法三:把视频素材拆分几段
方法四:先把视频预合成
(如果有哪位大佬知道还有什么解决方法麻烦分享一下🤧要不我真的要把ae卸载重装了)