Timer in .NET

工作中需要用到定时器,随手一搜发现搜到的内容繁简不一,深浅不同。故自行整理,以便日后查阅。(本人才疏学浅,如有问题烦请指正。)

一般Timer类一览

  • System.Threading.Timer
  • System.Timers.Timer
  • System.Windows.Forms.Timer
  • System.Windows.Threading.DispatcherTimer

看到这,你一定觉得很烦躁,我到底选什么呢?推荐一个微软文档的链接,里面清楚的讲述了其中三者的区别。至于System.Windows.Threading.DispatcherTimer还需继续查阅。
Comparing the Timer Classes in the .NET Framework Class Library

下面是文中简要的对比:

System.Windows.Forms System.Timers System.Threading
Timer event runs on what thread? UI thread UI or worker thread Worker thread
Instances are thread safe? No Yes No
Familiar/intuitive object model? Yes Yes No
Requires Windows Forms? Yes No No
Metronome-quality beat? No Yes* Yes*
Timer event supports state object? No No Yes
Initial timer event can be scheduled? No No Yes
Class supports inheritance? Yes Yes No

使用

System.Threading.Timer

以最常用的构造函数来介绍:

public Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
  • Callback 重复执行的委托
  • state 委托传递的对象
  • dueTime Callback开始执行的延迟
  • period 执行委托的间隔
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Test;
using System.Threading;

namespace ConsoleApp4
{
    class Program
    {
        private static int id;

        static void Main(string[] args)
        {
            List<int> list = new List<int>();
            Timer timer = new Timer(Callback, list, 0, 100);
            Thread.Sleep(2000);
            timer.Dispose();
            foreach (var item in list)
            {
                Console.WriteLine(item.ToString());
            }

            Console.ReadLine();
        }

        private static void Callback(object state)
        {
            List<int> l = (List<int>)state;
            id++;
            l.Add(id);
        }
    }
}

System.Timers.Timer

以默认构造函数来介绍:

public Timer();

主要成员有:

  • Elapsed 定期执行的事件
  • Interval 触发Elapsed事件的时间间隔
  • AutoReset 执行一次还是重复执行
  • Start 开始计时
  • Stop 停止计时
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Test;
using System.Timers;
using System.Threading;

namespace ConsoleApp4
{
    class Program
    {
        private static int id;
        private static List<int> list;

        static void Main(string[] args)
        {
            list = new List<int>();
            System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
            timer.Interval = 100;
            timer.AutoReset = true;
            timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
            timer.Start();
            Thread.Sleep(2000);
            timer.Stop();
            foreach (var item in list)
            {
                Console.WriteLine(item.ToString());
            }

            Console.ReadLine();
        }

        private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            id++;
            list.Add(id);
        }
    }
}

System.Windows.Forms.Timer

以默认构造函数来介绍:

public Timer();

主要成员有:

  • Tick   定期触发的事件;
  • Interval  触发Tick事件的时间间隔
  • Start    开始计时
  • Stop    停止计时
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;


namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private int id;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            Timer timer = new Timer();
            timer.Tick += Timer_Tick;
            timer.Interval = 500;
            timer.Start();
        }

        private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (id >= 5)
            {
                Timer t = (Timer)sender;
                t.Stop();
                return;
            }
            id++;
            MessageBox.Show(id.ToString());
        }
    }
}

System.Windows.Threading.DispatcherTimer

和System.Windows.Forms.Timer类似,就不多介绍了。

高精度定时器(多媒体定时器Mmtimer)

使用过程中我们会发现,以上谈到的定时器在时间间隔比较小,比如5ms和10ms时,都不是非常准。那么有没有高精度的定时器呢。有,多媒体定时器。

以默认构造函数来介绍:

public MmTimer()

主要成员有:

  • Tick   定期触发的事件;
  • Interval  触发Tick事件的时间间隔
  • Start    开始计时
  • Stop    停止计时

因为MS在C#里没有提供现成的库(C++中有),所以有人做了包装。

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