随机快速排序

快速排序原理

对于一个数组,选择数组中一个随机元素x做划分,将<=x的放到x的左边,将>x的放到x的右边,此时x所在的位置一定是最后排完序后x的最终位置。然后我们对x左边的数组和右边的数组做同样的工作,最终得到一个有序数组。
快排原理

具体实现

划分方法

遍历该部分数组,若该数字<=x,将其交换到数组的左边,同时如果该数字==x,要记录下该数字被交换过后的下标,最后遍历完数组后,我们可以得到<=x的边界位置,此时将某一个=x的数放到边界位置处,就完成了一次划分,返回此次划分被确定最终位置元素的下标。
划分方法
    public static int partition(int[] arr,int l,int r,int x){
        int left=l;  //用于记录<=x的边界
        int i=l;  // 用于遍历数组
        int num=l;  //用于记录==x元素的下标位置
        while(i<=r){
            if(arr[i]<=x){
                swap(arr,left,i);
                if(arr[left]==x) num=left;
                left++;
            }
            i++;
        }
        //最后还要将=x的元素放到边界处
        swap(arr,num,left-1);
        return left-1;
    }
快排递归
    public static void quickSort(int[] arr,int l,int r){
        if(l>=r) return;
        int x=arr[l+(int)(Math.random()*(r-l+1))];// 在[l,r]范围随机取一个数
        int mid=partition(arr,l,r,x);
        quickSort(arr,l,mid-1);
        quickSort(arr,mid+1,r);
    }

快速排序的优化

当我们将上述code提交之后,大部分案例都能通过,但会有超时案例
超时状况

可以看到,该案例中包含了非常多相同的数,而上面的划分方法,每次调用都只能确定一个数的位置,因此可以进行优化。通过划分,使得<x的数在左边,==x的数在中间,>x的数在右边,这样每次划分可以确定所有==x的数的位置。

划分方法的优化

遍历该部分数组,将<x的元素交换到数组的左边,>x的元素交换到数组的右边,中间剩下的就是==x的元素。
划分的优化

这里分为了三种情况
1)<x的情况,a,i所指元素交换,交换之后,a就是<x的边界,此时再让i++,a++;
2)==x的情况,只用i++;
3)>x的情况,b,i所指元素交换,此时b就是>x的边界,此时再让b--,而i不变,因此此时并不知道交换过来的在i位置上的元素的大小,所以需要进行判断。

    public static int first,last;
    public static void partition2(int[] arr,int l,int r,int x){
        first=l;
        last=r;
        int i=l;
        while(i<=last){
            if(arr[i]<x){
                swap(arr,i,first);
                i++;
                first++;
            }
            else if(arr[i]==x) i++;
            else {
                swap(arr,i,last);
                last--;
            }
        }
    }

需要定义全局变量first和last辅助完成,partition2执行完成后,[first,last]区域就是==x的区域。
总方法

class Solution {
    public static int first,last;

    
    public int[] sortArray(int[] nums) {
        quickSort2(nums,0,nums.length-1);
        return nums;
    }

    public static void quickSort2(int[] arr,int l,int r){
        if(l>=r) return;
        int x=arr[l+(int)(Math.random()*(r-l+1))];
        partition2(arr,l,r,x);
        // 为了防止底层的递归过程覆盖全局变量
        // 这里用临时变量记录first、last
        int left=first;
        int right=last;
        quickSort2(arr,l,left-1);
        quickSort2(arr,right+1,r);
    }

    public static void partition2(int[] arr,int l,int r,int x){
        first=l;
        last=r;
        int i=l;
        while(i<=last){
            if(arr[i]<x){
                swap(arr,i,first);
                i++;
                first++;
            }
            else if(arr[i]==x) i++;
            else {
                swap(arr,i,last);
                last--;
            }
        }
    }

    // public static void quickSort(int[] arr,int l,int r){
    //     if(l>=r) return;
    //     int x=arr[l+(int)(Math.random()*(r-l+1))];
    //     int mid=partition(arr,l,r,x);
    //     quickSort(arr,l,mid-1);
    //     quickSort(arr,mid+1,r);
    // }

    // public static int partition(int[] arr,int l,int r,int x){
    //     int left=l;
    //     int i=l;
    //     int num=l;
    //     while(i<=r){
    //         if(arr[i]<=x){
    //             swap(arr,left,i);
    //             if(arr[left]==x) num=left;
    //             left++;
    //         }
    //         i++;
    //     }
    //     swap(arr,num,left-1);
    //     return left-1;
    // }

    public static void swap(int[] arr,int l,int r){
        int temp=arr[l];
        arr[l]=arr[r];
        arr[r]=temp;
    }
}

时间、空间复杂度

最坏情况下,数组原本有序,而每次我们又都选择了最大或者是最小的元素,每次都需遍历一遍划分后的部分数组,时间复杂度会达到O(n2),空间复杂度会达到O(n)。

最坏情况
而如果使用随机选择元素,从期望分析平均时间复杂度为O(n*logn),空间复杂度为O(logn)。
平均情况时间复杂度
平均情况空间复杂度

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