ES5和ES6 实现继承方式

在ES5 中:通过原型链实现继承的,常见的继承方式是组合继承和寄生组合继承;
在ES6中:通过Class来继承

组合继承:结合了构造函数和原型链继承

  1. 在子类构造函数中 调用父类构造函数,并通过 call 改变 this 的指向 ,继承了父类的属性
  2. 通过 new 一个父类的实例作为子类构造函数的原型prototype ,原型链方式来继承父类的方法
function Parent() {
    this.name = 'parent';
    this.play = [1, 2, 3];
}
function Child() {
    Parent.call(this);    //!!!key
    this.type = 'child';
}
Child.prototype = Parent.prototype;原型对象上只是一个简单的引用 (因为都是对象,所以都是引用类型,不会再执行父类函数)
var s1 = new Child();  //实例化子类时通过子类函数Child4 ()执行了父类函数

console.log(s1 instanceof Child);
console.log(s1.constructor);

寄生组合继承

  1. 同样在子类构造函数中调用父类构造函数,并通过 call 改变 this 的指向 ,继承了父类的属性
  2. 然后通过 Object.create()父类的实例的副本** 作为子类构造函数的原型
    (此时子类的原型的构造函数指向了父类)
  3. 子类的原型的构造函数重新赋为子类,进行修正

好处:没有直接将父类实例赋给子类的原型,这样的话改变子类原型的属性时,父类不会受影响

function Parent2() {
   this.name = 'parent2';
   this.play = [1, 2, 3];
}
function Child2() {
   Parent2.call(this);    //!!!
   this.type = 'child2';
}
Child2.prototype = Object.create(Parent2.prototype); //!!!key   子类对象和父类对象相互隔离了但是其constructor还是父还有作用域通过原型链向上找的因素类的
child2.prototype.constructor = child2;//还需要将子类的作用域进行覆盖

Class

ES6 里的 Class 是通过关键字 extends 实现继承
子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法

super的关键字在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象,
而子类是没有自己的 this 对象的,需要调用 super 方法,来继承父类的 this 对象,然后对其加工
注:故可知只有调用了 super 之后才可以使用 this 关键字,否则会报错

所以 ES5, ES6 继承机制区别:
ES5 :先创造子类的实例对象 this, 然后再通过apply 将父类方法添加到this上面
ES6:调用super方法 先创造父类的实例对象 this,然后再用子类的构造函数修改this

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