R:
I:这个片段讲述了如何通过甘特图将任务游戏化,从而更容易达成。甘特图只是形式,剥离出本质可以分为以下几步:
①明确任务目标
②粉碎至可量化
③图表化至可追踪
④发挥想象力将任务想象成一个游戏副本
⑤设置BOSS和掉落的奖励
⑥开始升级打怪!
A1:且不说自己被动接受的那些任务,就以自己过去写东西为例,首先,总是看到一个整块的大任务,加上目标不清晰,还有完美主义的倾向,往往就面临以下几种情况:
1.自己订立了一个极高的标准,所以总是觉得这事挺复杂的,自己还没准备好,还没想清楚,然后就拖,拖着拖着就泡汤了;
2.开始写了,然后文思若泉涌,想表达的越来越多,内容越来越复杂,然后思路陷入了各种细节当中,越想越复杂,一次就写不完,中断之后就开始有了畏难情绪,就拖,拖着拖着就泡汤了;
3.费了九牛二虎之力,总算写完了,一回头发现已经过去了好几周,就觉得自己真是太没效率了,也不开心。
A2:那么今后在面对任务时我会这么做
首先问清楚自己或他人任务的目标是什么①,然后将任务分解为一个简单的行动②,将之按照层级分散到月度、周度任务表格、甘特图、doit上③,然后就要发挥自己的想象力了,比方说把每一个doit上的简单任务,都想象成路上的一个小怪,并且有相应的音效和属性,里程碑事件则是节点boss,有专属的形象、配乐和特殊掉落的物品,比方说习惯养成类任务可以想象成自己挂着吸血面罩,每干掉一个“小怪”,自己的血条/法条都会变得更长;能力提升类则是消灭boss后可以获得boss所拥有的技能,或者将boss变成自己的宠物,总之想象的越具体越场景化越好④⑤。OK那就从"下一步行动清单"这个副本开始吧⑥。