1. 背景
服务端为了达到快速响应接口调用方的,通常使用的办法是将业务中部分非事物及非关键步骤改为异步执行,从而提高接口的响应速度。使用异步的方法有消息队列,内存队列,开启线程等,本文主要讲解在springboot环境中如何使用线程进行异步。
在非Spring项目或者普通的java项目中,想要实现异步大多是使用多线程,可以自己实现Runnable接口或者继承Thread类,或者使用Executors线程池。
2. spring环境下的异步
Spring(SpringBoot)中则提供了方便的方法执行异步调用。
异步常见的两种情况:
- 无返回值的异步
- 有返回值的异步
2.1 开启异步调用
增加 @EnableAsync 注解
@SpringBootApplication
@EnableAsync
public class DemoApp {
private static ConfigurableApplicationContext ctx;
public static void main(String[] args) {
ctx = SpringApplication.run(DemoApp.class, args);
}
}
2.2 无返回值的异步
1、异步方法
在方法体上增加有 @Async 的方法即为异步方法
@Service
public class TaskService {
@Async
public void task1(String name) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Hello, " + name);
}
@Async
public void task2(String name) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Bye, " + name);
}
}
2、调用方法
通过测试能够发现,task1方法和task2方法在没有执行完成的情况下,主线程已经将结果返回。明显起到了异步的效果。有效的减少了主线程的响应时间。
@RestController
@Api(tags="异步测试")
@RequestMapping(path="task")
public class TaskController {
@Autowired
private TaskService taskService;
@RequestMapping(path="one", method=RequestMethod.GET)
public ResponseEntity<String> one() {
//子线程异步执行
taskService.task1("Tom");
taskService.task2("Tom");
//主线程返回提前返回数据
return ResponseEntity.ok().body("success");
}
}
2.3 有返回值的异步
1、异步方法
在方法体上增加有 @Async 的方法即为异步方法
@Service
public class TaskFutureService {
@Async
public Future<String> task1(String name) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return new AsyncResult<String>("Hello, " + name);
}
@Async
public Future<String> task2(String name) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return new AsyncResult<String>("Bye, " + name);
}
}
2、异步调用
通过测试能够发现,task1方法和task2方法会并发执行,主线程会一直等待 task1 和 task2 的方法执行完成过后拿到具体的返回值,有效的减少的程序的总运行时间。
@RestController
@Api(tags="异步测试")
@RequestMapping(path="task")
public class TaskController {
// @Autowired
// private TaskService taskService;
@Autowired
private TaskFutureService taskFutureService;
// @RequestMapping(path="one", method=RequestMethod.GET)
// public ResponseEntity<String> one() {
// //子线程异步执行
// taskService.task1("Tom");
// taskService.task2("Tom");
// //主线程返回提前返回数据
// return ResponseEntity.ok().body("success");
// }
@RequestMapping(path = "tow", method = RequestMethod.GET)
public ResponseEntity<String> tow() {
//子线程异步执行
Future<String> task1 = taskFutureService.task1("Tom");
Future<String> task2 = taskFutureService.task2("Tom");
//主线程等待返回结果
while (true) {
if (task1.isDone() && task2.isDone()) {
// 三个任务都调用完成,退出循环等待
break;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
String result = null;
try {
result = task1.get() + "..." + task2.get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
return ResponseEntity.ok().body(result);
}
}
2.4 线程池配置
当主线程的线程达到一定程度时候,主线程异步开启的子线程会几何数上涨,为了减少线程打开关闭的开销,所以使用线程池是必须的。
1、线程池的配置
@Bean
public AsyncTaskExecutor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(8);//核心线程数
executor.setMaxPoolSize(32);// 最大线程数
executor.setQueueCapacity(64);//队列最大长度
executor.setThreadNamePrefix("task-executor");
// rejection-policy:饱和策略,当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
// 1.CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在的线程来执行
// 2.ABORT_RUNS:默认策略,抛出RejectedExecutionException异常 终止
// 3.DISCARD_OLDEST_RUNS:当新提交的任务无法保存到队列中等待执行时将抛弃最旧的任务,然后尝试提交新任务
// 4.DiscardPolicy:不能执行的任务将被丢弃
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
executor.initialize();
return executor;
}
2、使用线程池。(需要在@Async注解上增加线程池名称)
@Async("taskExecutor")
public void task1(String name) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Hello, " + name);
}