英雄联盟里有一些英雄打团能力偏弱,在团战里的存在感较低,所以这类英雄更加适合带线,用兵线牵制对手。“敌进我退,敌来我跑”是这些英雄的常用打法,特质就是拆塔快,机动性高,单挑能力较强!一场对局下来,甚至一次像样的团战也没打,就靠带兵线靠偷塔赢了!这样的英雄都有哪些呢?请看下文盘点:
一、影流之主 劫
作为一名近战刺客,劫也是四一分推的佼佼者。2012年11月发布的劫,是联盟第107位登场的英雄,第四个忍者英雄,也是第五个使用能量机制的英雄,技能的设置让他主打线上消耗,单杀能力极强,路人局团战中可轻而易举秒掉敌方C位,但在职业比赛上,团战秒人就不容易了,所以四一分推战术几乎就是为劫量身打造,多少劣势的比赛里,靠劫的单带赢下比赛已经屡见不鲜了。
二、卡牌大师
在有些玩家眼里,卡牌的拆塔能力是比蛮王剑圣之流强不少的,出了巫妖之祸的卡牌三四下一座塔,并且还可以全身而退。你回来抓他,他可以黄牌定你或者开大逃跑,不抓又疯狂拆你的塔,抓也不是,不抓也不是,简直磨人。而且值得一提的是,卡牌开大并不仅仅是逃跑,还可迅速和队友集结,形成反推。卡牌就是这样一个,集四一分推和全球流支援于一身的全面英雄。
三、蛮王
讲起四一分推和带线单挑英雄怎么可以没有蛮王呢?在中低端局里说蛮王不能打团显然是不准确的,但蛮王这英雄打团确实有天然的劣势:对面一个虚弱或者一个控制技能就能教蛮王做人。所以蛮王的开发和制作就是为了带线而生,蛮王带线的优势很明显:补兵快,偷塔容易;往往还可以牵制敌方三四个英雄,因为只派一两个来防守,搞不好就被蛮王双杀!最后,有一个小建议,“兰顿之兆”减暴击减攻速,是对抗蛮王的神器。