Block类型
根据Block在内存中的位置,系统把Block分为3类:NSGlobalBlock,NSStackBlock,NSMallocBlock;
NSGlobalBlock:位于内存全局区
NSStackBlock:位于内存栈区
NSMallocBlock:位于内存堆区
我们通过block引用不同的变量来
全局区block(NSGlobalBlock)
没有引用局部变量的block叫做NSGlobalBlock,如下实例:
//类型1:没有使用任何外部变量-(void)test{void(^gBlock1)(int,int) =^(inta,intb){NSLog(@"a + b = %d", a+b); };NSLog(@"%@", gBlock1);//打印结果为://<__NSGlobalBlock__: 0x1025e8110>}//类型2:使用全局变量//全局变量inta =10;-(void)test{void(^gBlock)() = ^(){NSLog(@"%d", a); };NSLog(@"%@", gBlock);//输出结果为://<__NSGlobalBlock__: 0x103676110>}
栈区block(NSStackBlock)
引用了局部变量的block叫做NSStackBlock, 实例如下:
-(void)test{//局部变量NSArray*arr = @[@"zhangsan",@"lisi"];void(^sBlock)() = ^(){NSLog(@"arr = %@", arr); };NSLog(@"%@", sBlock);//输出结果为://<__NSStackBlock__: 0x7fff5bbf1a58>}
PS:栈区block在方法返回后就会被释放,所以只能在方法内部使用,如果将他赋值给其他对象或者存储起来,后面使用时将会出现错误.
堆区Block(NSMallocBlock)
在非ARC下,我们一般不手动创建NSMallocBlock,我们把从栈区复制(copy)过来的block称为堆区block。实例如下:
-(void)test{NSArray*arr = @[@"zhangsan",@"lisi"];//栈区blockvoid(^sBlock)() = ^(){NSLog(@"arr = %@", arr); };NSLog(@"%@", sBlock);//堆区blockvoid(^mBlock)() = [sBlockcopy];NSLog(@"%@", mBlock);//输出结果为://<__NSStackBlock__: 0x7fff59bf9a38>//<__NSMallocBlock__: 0x7fc173f0dd80>}
Block内存管理
对block自身内存的管理
对于block,有两个内存管理方法:Block_copy,Block_release;Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;
不管是对block进行retian,copy,release,block的引用计数都不会增加,始终为1;
NSGlobalBlock:使用retain,copy,release都无效,block依旧存在全局区,且没有释放, 使用copy和retian只是返回block的指针;
NSStackBlock:使用retain,release操作无效;栈区block会在方法返回后将block空间回收; 使用copy将栈区block复制到堆区,可以长久保留block的空间,以供后面的程序使用;
NSMallocBlock:支持retian,release,虽然block的引用计数始终为1,但内存中还是会对引用进行管理,使用retain引用+1,release引用-1; 对于NSMallocBlock使用copy之后不会产生新的block,只是增加了一次引用,类似于使用retian;
对引用变量的内存管理
在block中经常会用到外部变量/对象,如果这个block是存储在堆区,或者被复制到堆区,则对象对应的实例引用+1,当block释放后block的引用-1;
-(void)test{NSArray*arr = @[@"zhangsan",@"lisi"];NSLog(@"arr.retianCount = %ld", arr.retainCount);//栈区blockvoid(^sBlock)() = ^(){NSLog(@"arr = %@", arr); };//栈区block不会对引用的变量引用计数+1NSLog(@"arr.retianCount = %ld", arr.retainCount);//堆区blockvoid(^mBlock)() = [sBlockcopy];//复制到堆区后,引用计数+1NSLog(@"arr.retianCount = %ld", arr.retainCount);}
循环引用
因为block中会对引用的对象进行持有(引用计数+1),从而导致相互持有引起循环引用;解决这种问题的方式是对引用变量使用修饰词__block或者__weak;
__block:在非ARC中使用,NSMallocBlock类型的block不会对__block修饰的的变量引用计数+1,从而消除循环引用;在ARC中使用__block无效
__weak:在ARC中使用,作用和__block一样,从而消除循环引用;在非ARC中不可以使用__weak;
防止循环引用案例:
//TestClass.h
@interfacetestClass: NSObject@property(nonatomic, copy)void (^myBlock)(void);@end
//TestClass.m
#define TestClassExample3 1@implementationTestClass-(void)dealloc{NSLog(@"测试对象 被释放了。。。"); [superdealloc];}-(instancetype)init{self= [superinit];if(self) {#if TestClassExample1//会引起循环应用,当前对象无法被释放self.myBlock = ^(){//增加自己本身的引用计数[selfdoSomething]; };#elif TestClassExample2//在非ARC下有效,防止循环引用//在ARC下无效,会产生循环引用__block TestClass *weakSelf =self;self.myBlock = ^(){//在非ARC下不会增加self的引用计数[weakSelf doSomething]; };#elif TestClassExample3//在非ARC下无效,会产生循环引用//在ARC下有效,防止循环应用__weakTestClass *weakSelf =self;self.myBlock = ^(){//在非ARC下不会增加self的引用计数[weakSelf doSomething]; };#endif}returnself;}-(void)doSomething{NSLog(@"测试程序");}@end
//main.h
intmain(intargc,char* argv[]){@autoreleasepool{ TestClass *tc = [[TestClass alloc] init]; [tc release]; tc = nil; }}