这节课,我们继续为程序找错误。
我们先看一下这节课的目标任务,舞台上有两个开关,但是一个已经处于打开的状态,所以我们不用再去开启了,那么Byte需要做的动作如下:
向前1步,左转,向前2步,开启开关,向前2步,进入传送门(不需要代码),
向前2步,收集宝石。
那么我们看一下现在的程序:
我们结合刚才列的动作顺序,我们发现,现在的程序中有两处错误:
turnLeft()应该往上移动到第二行,
collectGem()应该放到最后一行。
我们尝试运行一下,会发现Byte没有能按正确的路线行进。
于是,我们把程序改成一下样子:
这样,我们的程序就可以顺利通过了。