【Android程序开发】动画-关键帧动画 (FrameAnimation)

心得体会

  • 前一阵子,由于电脑的原因,简书听了好一阵子没写~~,接下来我会陆续把我欠的补回来的。关键帧动画(FrameAnimation)相对还是比较简单的, 它只能实现比较小的动画效果,如果复杂而且帧数比较多的动画不太建议使用逐帧动画

目录

  • 1.关键帧动画简介

  • 2.关键帧动画具体实现过程

具体内容

一、关键帧动画简介:

  • 关键帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
  • 这种动画更多的依赖于完善的UI资源,原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,从而在视觉上产生一种动画的效果;有点类似于某些软件制作gif动画的方式

二、关键帧动画具体实现过程

  • 1.使用xml配置动画(动画是固定)

1.将所需图片资源拖到res/drawable里面

image.png

2.在res/drawable目录下新建一个Drawable resource file文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/campfire01"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire02"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire03"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire04"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire05"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire06"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire07"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire08"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire09"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire10"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire11"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire12"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire13"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire14"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire15"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire16"
        android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/campfire17"
        android:duration="200"/>
</animation-list>

**关键帧动画配置文件所需根节点是animation-list(动画列表),里面有一个或者多个item节点组成
其中:

  • oneshot属性表示是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放,
  • 一个item对应一帧:即一张图片
  • android:drawable:配置动画的图片
  • android:druation代表此帧持续的时间,整数,单位为毫秒**

3.在 activity_main.xml里面用ImageView控件作为动画载体来显示动画

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
       android:id="@+id/iv_anim"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"
       android:src="@drawable/fire_anim"
       android:scaleType="fitXY"/>
</RelativeLayout>

4.在MainActivity.java里面启动动画

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
      if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
          //获取动画的控件
          ImageView iv=findViewById(R.id.iv_anim);
          //2.通过控件获取动画
          AnimationDrawable anim=(AnimationDrawable)iv.getDrawable();
          //3.启动动画
          anim.start();
      }
      return true;
  }
}
  • 2.使用代码创建(在运行过程中有变化)

1.在 activity_main.xml里面用ImageView控件作为动画载体来显示动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
<ImageView
    android:id="@+id/iv_anim"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/campfire01"
    android:scaleType="fitXY"/>
</RelativeLayout>

2.在MainActivity.java里面启动动画

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //1.创建一个动画资源
        AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();

        //2.添加每一帧的动画
        int[] resID = {R.drawable.campfire01, R.drawable.campfire02, R.drawable.campfire03,
                R.drawable.campfire04, R.drawable.campfire05, R.drawable.campfire06,
                R.drawable.campfire07, R.drawable.campfire08, R.drawable.campfire09,
                R.drawable.campfire10, R.drawable.campfire11, R.drawable.campfire12,
                R.drawable.campfire13, R.drawable.campfire14, R.drawable.campfire15,
                R.drawable.campfire16, R.drawable.campfire17};
        for (int id:resID) {
            anim.addFrame(getResources().getDrawable(id,
                    null),
                    100);
        }
        //3.使用这个动画资源
        ImageView iv=findViewById(R.id.iv_anim);
        iv.setImageDrawable(anim);

        //4.启动动画
        anim.start();
    }

void start()- 开始播放动画
void stop() - 停止播放动画
addFrame(Drawable frame, int duration) - 添加一帧,并设置该帧显示的持续时间
boolean isRunning() - 是否正在播放

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