新街外小编程班—老鼠吃蛋糕

课程名称:    《老鼠吃蛋糕》

课程目标:

1、在舞台上创建轨道和终点;

2、设置老鼠的角色,并在角色上设置三个颜色造型,做为判断点;

3、把三个颜色判断点复制到第二个造型上;

4、通过颜色判断,设置老鼠的左转和右转;

5、当老鼠碰到蛋糕时,设置蛋糕隐藏;

6、同学们能在规定时间内,完成作品。

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