一、关于指针的举例说明
int updates = 6;
int *p_updates;
p_updates = &updates;
cout << p_updates << endl << *p_updates << endl;
1.p_updates为int类型指针(或者说是指向int的指针),即常量updates的值对应的内存地址;
2.' *****p_updates '为指针p_updates下面存储的值,再次可以说' ****p_updates '和常量updates等效*
第二、指针的声明和初始化
int eggs = 10;
int *p_eggs = &eggs;
cout << "The value of eggs is : " << eggs << ",and address is : " << &eggs << endl;
cout << "The value of *p_eggs is : " << *p_eggs << ",and address is : " << p_eggs << endl;
The value of eggs is : 10,and address is : 0x7fff5fbff68c
The value of *p_eggs is : 10,and address is : 0x7fff5fbff68c
Program ended with exit code: 0
int eggs = 10;
int *p_eggs = &eggs;
上面两句代码意思是,将 p_eggs (而不是*p_eggs)的值初始化eggs的地址;
也就是说,在指针声明和初始化的时候,被初始化的是指针,而不是指针所指向的值。
第三、声明和初始化指针需要注意的一条规则
在对指针应用解除引用运算符(*)之前,一定要将指针初始化为一个确定的、适当的地址。
请看下面的代码:
int *pointer;
*pointer = 2333333;
虽然pointer是一个指针,但是我们却不知道它指向哪里?pointer声明之后,没有被初始化一个确定的地址,所以它可能有任何值,这个值都会被认为是存储2333333 的地址,但如果pointer的值恰巧为' 3333333 ',计算机将会把某个数据存储到这个地址' 3333333 '上,这样就可能会出现一个指针指向两个值所对应的地址。
第四、使用new来分配内存
格式如下:
typeName *pointName = new typeName;
说明:变量的值一般存储在栈(stack)的内存区域,通过new创建对象指针时则从堆(heap)的内存区域来分配内存。
第五、使用delete来释放内存
int *me = new int;
...
...
delete me;
说明:
1.一定要配对使用new 和delete,否则容易发生内存泄漏。
2.不能重复使用delete来释放内存。
3.不能使用delete来释放声明变量所获得的内存,只能使用delete释放通过new分配的内存
4.空指针(没有初始化的指针对象)可以使用delete来释放内存。
5.delete删除的只是指针对象所指向的内存,而不是删除指针对象本身。
6.不要创建两个指向同一块内存的指针对象,因为这样可能会造成delete重复释放内存。
第六、使用new来创建动态数组
说明:
1.如果通过声明来创建数组,则在编译的时候就会为数组对象分配内存,无论程序最终是否会使用该数组,它都会在那里占用内存,在编译时给数组分配内存称为静态联编,意味着数组是在编译时加入到程序中的。
2.使用new来创建数组时,如果在程序运行阶段需要使用该数组,就会进行创建;如果不使用该数组,则不会创建数组。这样成为动态联编,意味着数组是在运行时创建的。这样创建的数组称为动态数组。
3.使用动态联编时,必须指明数组的长度;使用动态联编时则程序会在运行时确定数组的长度。
1.动态数组的创建和释放:
1.创建,需要指明数组的类型和元素个数
int *pptv = new int[10];
2.释放,应释放整个数组,而不是指针对象所指向的元素
delete [] pptv;
动态数组创建的通用格式如下:
typeName *pointerName = new typeName[ele_num];
说明:
1.pptv是指向数组第一个元素的指针,*pptv是第一个元素的值;
2.不能使用sizeof来确定动态分配的数组所包含的字节数
2.使用动态数组
*pptv是数组第一个元素的值,也可以通过pptv[index]来访问数组中任意一个元素的值;