transform:translate(150px,150px);
D缩放变形使用的4X4矩阵
transform:matrix3d(sx,0,0,0,0,sy,0,0,0,0,sz,0,0,0,0,1);
//效果一致:X轴方向上缩小五分之一,Y轴方向上缩小一半。
transform:scale3d(0.8,0.5,1);
transform:matrix3d(0.8,0,0,0,0,0.5,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1);
(4)可通过矩阵执行多重变形处理
将需要的变形矩阵相乘得到一个新的变形矩阵可实现该处理。
opacity属性
习惯上说“透明度”,其实应该叫“不透明度”。opacity意思:不透明,而背景色的默认值:transparent意思才是“透明的”。所以opacity用来设置不透明度,取值从[0.0~1.0],代表从完全透明到完全不透明,0.0就和transparent一样了,看不到但是实实在在存在。 、
习惯上说“透明度”,其实应该叫“不透明度”。opacity意思:不透明,而背景色的默认值:transparent意思才是“透明的”。所以opacity用来设置不透明度,取值从[0.0~1.0],代表从完全透明到完全不透明,0.0就和transparent一样了,看不到但是实实在在存在。