划变
划变被看做介于剪切和叠化之间的一种剪辑方法。和叠化一样,划变具有一定的时长,但往往很快。划变在屏幕上一次可同时出现两个镜头,但通常镜头之间无叠印。划变通常形状独特、色彩鲜艳,或者和其他图形元素同时出现,其设计初衷就是吸引观众的注意力。划变是指新镜头蜿蜒前进、螺旋上升,沿着对角线、水平或垂直移动划过屏幕,取代上一个镜头。
划变的场合
·时间变化
·地点变化
·切出和切入的画面之间没有过多的视觉联系。
·项目在转场处需要更多画面处理。
好划变六要素
划变起到一种填充的作用,或者说是一种连接两个分开的、不容易连在一起的镜头片段的方式。在二十世纪三十年代的经典好莱坞影片中,它们可谓为一种新颖独特的、更具视觉愉悦感的镜头切入方式。划变逐渐取代了较为平淡的叠化,它们更具打动观众的活力。在当今的电影市场上,划变可表现为各种形式并适用于所有影视题材。
一次好的划变通常产生一种高度程式化的剪切效果,并不用总是遵循好剪辑的标准要素。
信息
画面上划变的镜头可为观众提供新的信息。
动机
想离开某个场景或某个片段都可能成为剪辑师使用划变效果的动机。有时,如果你不知道怎么在银幕上从一个地点、时间或一个话题转移到另一个地点、时间或话题,就可以在转场的空当使用富有创造力的划变来“娱乐”观众,从而将他们带到一个全新的时间、地点或话题中。作为剪辑转场的语法中较长的部分,划变是画面转移时空的一种比较炫的方式。
镜头构图
由于划变元素的风格或形状通常都有比较有趣的构图,因此,划变前后衔接的镜头画面不需要任何特殊的视觉关联。只要规划合理,聪明的导演也许能想象出镜头构图中有大幅度的垂直或水平移动,而聪明的剪辑师则将这些视觉元素转变为所谓的自然划变(natural wipe)。切出(outgoing)画面中的物体看起来是被推、拉或在一定程度上划过银幕,从而顺理成章地切入(incoming)或划入下一个镜头。
摄影机角度
正如划变的镜头其构图类型的自由度很大,摄影机角度也没有可循的固定法则。划变就是用来将上一个镜头划干净,然后引出新的镜头摄影机角度与本话题无关,可任你自由地、创造性地发掘。
声音
根据选择使用划变的类型和风格,声音可当作转场的一次直切或叠化处理。声音放在划变镜头之前或之后均可。剪辑师在划变的过程中对声音的处理有很大的自由度。根据节目的剪辑类型,通常情况下划变还会有自身独有的声音效果,例如“嗖嗖”的声音。
时间
正如叠化是穿越时间的,划变也要有自身持续的时间。当剪辑片段的进度推动故事情节的发展时,快速划变可将一个镜头迅速切入下一个镜头。如果剪辑画面需要进度较慢的、在屏幕上停留时间较长的划变,划变可延续数秒,尽管对观众而言略显冗长。但速度快和趣味性强通常是划变应遵循的首要原则。